"You are implying that closed source software may always involve proprietary<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; analytical algorithms. In much software, it really does not matter; yes,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Oracle no doubt have secret code for making big fast databases, while MySQL's can be examined. But for the purposes of this argument we don't care."<br><br>Right, I'm not very sophisticated when it comes to computer programmes; I think I made that pretty clear.&nbsp;&nbsp; I'm a typical archaeologist attempting to use quantitative methods to understand the past.&nbsp; At the QMDAA summer school, some talk was made about giving data to different GISes to see whether they perform analyses in the same way and get the same results.&nbsp; Apparently the results can vary, and that may be a problem.&nbsp; However, the main point I was trying to make is that while everyone can agree that OSS is best for archaeology for a number of reasons, we still struggle to implement it.<br>&nbsp;&nbsp;
 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; "GIS may be a different matter. But I don't believe that what ArcGIS or<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Idris<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; do for you is entirely opaque - you wouldn't use a function which<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; just said "give me all your data and I'll show you The Answer". You<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; use functions there which correspond to some known technique, surely?"<br><br>That's what I said - re: publishing the mathematical algorithms (meant in the broadest sense) in my thesis.<br><br>I think you're missing the point I was trying to make. If you don't have a background in computer science, how can you implement a strategy designed to leave data as open as possible for others?&nbsp; Do you hire a specialist who may be able to sort out your database problems and tailor-create programmes for your individual site/problem?&nbsp; This is expensive, and doesn't even begin to address the long-term problems of getting archaeologists to learn and use OSS as
 a matter of course. It would be far better for archaeology as a discipline to have more archaeologists skilled in quantitative methods and computer science, capable of using a variety of different programmes as the data/problem warrants, and capable of using OSS.&nbsp; Training, training, training, is what I honestly believe we need.&nbsp; Some universities and groups are valiantly trying to do this, and I applaud their efforts.&nbsp; Certainly waiting on archaeologists to pick it up on their own in their spare time is not working.<br><br>&nbsp;&nbsp; "However, one of the best arguments of OSS is that it allows<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; us to have a public implementation of a standard or a technique,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; to test the commercial vendors against, and keep them clean.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; So I share the concern."<br><br>I'd say the best argument of OSS is that it's free, and can be tailored to specifically address the problems in archaeological research.&nbsp;
 It is not easy to pick up though, and this is what causes some to avoid it in the end, like me.&nbsp;&nbsp;  <br><BR><BR>---------------------------<br>Dorothy Graves<br>Postgraduate Researcher<br>Department of Archaeology<br>School of Arts, Culture and Environment<br>Old High School, Infirmary Street<br>Edinburgh EH1 1LT, Scotland, UK<p>&#32;
                <hr size=1>Get your email and more, right on the <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=42973/*http://www.yahoo.com/preview"> new Yahoo.com</a>