<p class="MsoNormal" style=""><span style="" lang="EN-US">Introducing the latest release from
IGI Global:<br>
<strong>Computational Intelligence in Archaeology</strong><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoBodyText" style="margin-right: -27pt;"><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">ISBN: <strong>978-1-59904-489-7</strong>;
436; July 2008</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoBodyText" style="margin-right: -27pt;"><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Published under the
imprint Information Science Reference (formerly Idea Group Reference)</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="ES"><a href="http://www.igi-global.com/reference/details.asp?id=7791">http://www.igi-global.com/reference/details.asp?id=7791</a></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="ES">Authored by: <strong><a href="http://www.igi-global.com/reference/authors.asp?id=1468&amp;pub_id=7791">Juan
A. Barcelo</a>, Universidad Autonoma de Barcelona, Spain</strong></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Computational
Intelligence in Archaeology</span></strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US"> provides analytical theories offered by new and
innovative artificial intelligence computing methods in the archaeological
domain. This stimulating, must-have title is full of archaeological examples
that allow academicians, researchers, and students to understand a complex but
very useful data analysis technique to the field of archaeology.</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">"This
book investigates what it means to solve 'automatically' archaeological
problems." </span></strong><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<div style="border-style: none none dotted; border-color: -moz-use-text-color -moz-use-text-color windowtext; border-width: medium medium 3pt; padding: 0cm 0cm 1pt;">

<p class="MsoNormal" style="border: medium none ; padding: 0cm;"><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="ES">-
Juan A. Barcelo, Universidad Autonoma de Barcelona, Spain</span></strong></p>


<p class="MsoNormal" style=""><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">DESCRIPTION<o:p></o:p></span></strong></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><em><span style="font-size: 10pt; font-family: &quot;Palatino Linotype&quot;;" lang="EN-US">Is
it possible to build a machine to do archaeology? &nbsp;Will this machine be
capable of acting like a scientist? &nbsp;Will this machine be capable of
understanding how humans act, or how humans think they acted in the Past?</span></em><em><span style="" lang="EN-US"> </span></em><span style="" lang="EN-US">This book tries to offer some possible
solutions to these questions and to investigate what does it means to solve
"automatically" archaeological problems.<em><o:p></o:p></em></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="EN-US">The so called "intelligent" machines incite
instinctive fear and anger by resembling ancestral threats -a rival for our
social position as more or less respected specialists. But robots are here,
around us. So, why to have fear of a machine classifying a prehistoric tool and
deciding "intelligently" its origin, function and/or chronology? In other
scientific domains the performance of humans at a particular task has been used
to design intelligent computer programs that can do the same task in the same
manner (and as well). Consequently, the design of an automated archaeologist
should not be considered a mere science fiction tale. It is a technological

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="EN-US">I have tried to create an analogy with an
"intelligent" machine, to understand the way we, archaeologists, think. If a
computer can be programmed to perform human-like tasks it will offer a "model"
of the human activity that is less open to argument than the empirical
explanations that are normal in philosophical debates. <o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="" lang="EN-US">The book introduces the reader to the
fascinating world of Artificial Intelligence theory, techniques and technology,
and how a new archaeology will be possible if we arrive to integrate<span style="">&nbsp; </span>the very best from "natural" intelligence and
from "artificial" processing.<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">TOPICS
COVERED</span></strong><span style="" lang="EN-US">: </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Archaeology,
Artificial intelligence, Automated archaeology, Historical sciences </span><span style="" lang="EN-US">, GIS, Remote Sensing, Classification,
Typologies, Seriation, Burial Analysis, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Neurocomputing </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Shape analysis </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Visual and
non-visual analysis </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Compositional
analysis, Spatiotemporal analysis </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Neuroclassification </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Remote sensing data, Spatial interpolation </span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Self-organized maps, Genetic algorithms
</span><span style="" lang="EN-US">, </span><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Inverse
reasoning</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">&nbsp;</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">For more
information about <strong>Computational Intelligence in Archaeology, </strong>you can
read more details in:<o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><strong style=""><u><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">http://antalya.uab.cat/prehistoria/Barcelo/IGIBook.html</span></u></strong><strong style=""><u><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></u></strong></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">ABOUT THE AUTHOR</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">Dr. Joan
Antˇn Barcelˇ i └lvarez </span></strong><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">is Reader in the Department of Prehistory, Universitat
Aut˛noma de Barcelona (<st1:place w:st="on"><st1:state w:st="on">Catalonia</st1:state></st1:place>.
<st1:place w:st="on"><st1:country-region w:st="on">Spain</st1:country-region></st1:place>),
where he teaches undergraduate and graduate courses on archaeological theory
and methods. He is currently Head of the Laboratory for Quantitative
Archaeology and Computer Applications, providing curricular support and
technology training for faculty, staff, and students. In addition to his
research in the applications of classical statistical tools, and the
development of new methodologies from geostatistics, artificial intelligence
and virtual reality, he has worked extensively on historical and archaeological
investigations about social dynamics in Bronze Age times, Phoenician
colonization in the Mediterranean, the origins of agriculture and social
complexity in the Near East, and economic resource management and social
organization in hunter-gatherer societies in the southernmost parts of America:
Patagonia and Tierra del Fuego. He is now investigating long-term dynamics of
Patagonian hunter-gatherer societies, with funding from the Spanish Ministry
for Education and Research. He has authored a previous book on artificial
intelligence applications in archaeology (in Spanish), and another book on
statistical methods. He has also edited books on computer applications in archaeology
and about virtual reality technologies. He is the author or co-author of more
than 100 papers and publications. Eimail: juanantonio.barcelo@uab.cat</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal" style=""><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">****************************************</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoBodyText" style="margin-right: -27pt;"><span style="font-family: &quot;Arial Narrow&quot;;" lang="EN-US">To view the full
contents of this publication, check for <strong>Computational Intelligence in
Archaeology </strong>in your institution's library. If you library does not
currently own this title, please recommend it to your librarian.</span><span style="" lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="" lang="EN-US"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>