I&#39;m agree.<br><br>Denis<br><br><br><div class="gmail_quote">2011/1/10 luca <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:luca.bezzi@arc-team.com">luca.bezzi@arc-team.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
I package a software very usefull in 2d handmade skethc for archaeological illustration.<br>
I aslo used it as start point in a 3d reconstruction project. The very simple workflow is:<br>
<br>
1. Alchemy (to do the sketch needed to start the reconstruction)<br>
2. Blender<br>
<br>
I think we could insert it ina ArcheOS 4 (package is ready...)<br>
<br>
What do you think?<br><font color="#888888">
<br>
--<br>
Mailing list info: <a href="http://lists.linux.it/listinfo/archeos-dev" target="_blank">http://lists.linux.it/listinfo/archeos-dev</a><br>
</font></blockquote></div><br>