<div dir="ltr"><div><div>I agree. Maybe we could decide a dead line for closing the source packaging (for ongoing packaging), then complete the rest of software in the old way and establish a date for the final release of ArcheOS 5 that is<span id="result_box" class="" lang="en"> <span class="">long overdue. I can offer my help if you need.<br></span></span></div><span id="result_box" class="" lang="en"><span class="">Bye <br><br></span></span></div><span id="result_box" class="" lang="en"><span class="">Denis<br></span></span></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-12-23 18:06 GMT+01:00 Luca Bezzi <span dir="ltr"><<a href="mailto:luca.bezzi@arc-team.com" target="_blank">luca.bezzi@arc-team.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
I was thinking, to speed up the final release of ArcheOS 5, to go on with binary packaging for the software that is missing. This year me and Ale had to work on the field untill now, but we should have more free time form now on and we could proceed with binary packaging, waiting to learn better source packaging. We could consider just 64 bit (we have no chance to test 32 bit packages). In this way we could release a first version with many source packages (the ones Romain did) and (for the rest) binary packages. We could optimize everything later. What do you think about it?<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
-- <br>
Mailing list info: <a href="http://lists.linux.it/listinfo/archeos-dev" target="_blank">http://lists.linux.it/<u></u>listinfo/archeos-dev</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>