ah, sul fatto che i filmati fatti con personaggi creati con tecniche &quot;manuali&quot; abbiano un loro sapore e un loro fascino concordo<br><br>se la scelta e&#39; fatta da questioni artistiche e non tecnologiche  benissimo<br>
<br><br><br>tornando al motion avevo provato anche un soft per slideshow mi sembra DVD-slideshow, che permetteva di creare anche delle dissolvenze tra un fotogramma e l&#39;altro in modo da rendere molto morbida la transizione , lo usavo per i filmati timelapse da webcam<br>
<br>se trovo ancora script e esempi te li mando<br>anche se poi a 25 fps  magari non serve<br><br>ciao<br><br>gg<br><br><br><br><br><div class="gmail_quote">Il giorno 17 novembre 2011 15:39, Carlo Stemberger <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:carlo.stemberger@gmail.com">carlo.stemberger@gmail.com</a>&gt;</span> ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Il 17/11/2011 11:45, gigiv ha scritto:<div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
la creazione di pupazzi in argilla mi sembra un metodo un po&#39; arcaico di fare animazione<br>
</blockquote>
<br></div>
Beh, insomma...<br>
<br>
A parte che il passo uno non si limita ai pupazzi di argilla, ma comunque si tratta di una tecnica tutt&#39;altro che obsoleta:<br>
<br>
<a href="http://www.aardman.com/features/released-features/chicken-run/" target="_blank">http://www.aardman.com/<u></u>features/released-features/<u></u>chicken-run/</a> (Galline in fuga, 2000)<br>
<a href="http://wwws.warnerbros.it/corpsebride/" target="_blank">http://wwws.warnerbros.it/<u></u>corpsebride/</a> (La sposa cadavere, 2005)<br>
<a href="http://thepirates-movie.com/" target="_blank">http://thepirates-movie.com/</a> (The Pirates! Band of Misfits, uscirà l&#39;anno prossimo)<br>
<br>
(e questi sono solo alcuni tra i più recenti titoli, senza dimenticare grandi capolavori del passato come Vincent o Nightmare Before Christmas)<br>
<br>
Tra l&#39;altro la claymation (lo stop motion con l&#39;argilla) è proprio il tipo di stop motion che mi piace di meno. Preferisco di gran lunga i pupazzi di Tim Burton, anche se io cercherei uno stile diverso.<div class="im">
<br>
<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
crearli in 3D con Blender sicuramente &#39; e&#39; piu&#39; efficiente anche se piuttosto difficile da imparare<br>
</blockquote>
<br></div>
Anche sull&#39;efficienza sono piuttosto scettico. Mi spiego: per realizzare un film di un&#39;ora o più, senza dubbio. Si modellano i vari personaggi, e poi si va senz&#39;altro infinitamente più spediti. Per 30 secondi di spot, invece, secondo me le 2 tecniche se la giocano.<br>

<br>
In ogni caso non ho niente contro l&#39;animazione digitale, anzi. I lavori fatti dalla Blender Foundation sono fantastici. Solo che si tratta di una tecnica che non mi interessa: adoro lo stop motion e vorrei cimentarmici :)<br>

<br>
Ciao!<br><font color="#888888">
<br>
Carlo</font><div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
-- <br>
 .&#39;  `.   | Registered Linux User #443882<br>
 |a_a  |  | <a href="http://counter.li.org/" target="_blank">http://counter.li.org/</a>                      .&#39;&#39;`.<br>
 \&lt;_)__/  +---                                         : :&#39;  :<br>
 /(   )\                                          ---+ `. `&#39;`<br>
|\`&gt;  &lt;  /\                  Registered Debian User #9 |   `-<br>
\_|==&#39;|_/       <a href="http://debiancounter.altervista.org/" target="_blank">http://debiancounter.<u></u>altervista.org/</a> |<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
glux mailing list<br>
<a href="mailto:glux@lists.linux.it" target="_blank">glux@lists.linux.it</a><br>
<a href="http://lists.linux.it/listinfo/glux" target="_blank">http://lists.linux.it/<u></u>listinfo/glux</a><br>
<a href="http://www.lecco.linux.it" target="_blank">http://www.lecco.linux.it</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>