Ciao, a me interesserebbero tutte e due visto che non conosco né Python né Qt (ma sono programmatore e conosco la programmazione OO); ma allora dovendo scegliere, direi la 2<br>a.) per la multipiattaformità (scusate il neologismo :) )  <br>
b.) per la &#39;roba spettacolo&#39; che mi ha stuzzicato la curiosità.<br><br>Della 1 mi attrae la curva di apprendimento che sembra essere non troppo ripida e la possibilità di mettere velocemente in pratica i concetti, ma se non è multipiattaforma (e non ha la roba spettacolo :) ) per me diventa  un po&#39; meno appetibile.<br>
<br>Ciao,<br>Fabio.<br><br><div style="visibility: hidden; display: inline;" id="avg_ls_inline_popup"></div><style type="text/css">#avg_ls_inline_popup {  position:absolute;  z-index:9999;  padding: 0px 0px;  margin-left: 0px;  margin-top: 0px;  width: 240px;  overflow: hidden;  word-wrap: break-word;  color: black;  font-size: 10px;  text-align: left;  line-height: 13px;}</style><div class="gmail_quote">
Il giorno 01 febbraio 2011 12:46, Lorenzo Masini <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lorenxo86@gmail.com">lorenxo86@gmail.com</a>&gt;</span> ha scritto:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Ciao amici!<br>
<br>
Come ho accennato un paio (forse tre) settimane fa a qualcuno, mi<br>
piacerebbe tenere un corso di programmazione al golem.<br>
<br>
Stavo pensando di fare qualcosa inerente alle interfacce grafiche, non<br>
se ne può più di vedere hello world, fattoriali ecc.<br>
<br>
Ho in mente 2 tracce alternative, a seconda della richiesta, del<br>
gradimento e delle skill dei partecipanti.<br>
<br>
* Traccia 1 &quot;ubuntica&quot;: Introduzione a Python e PyGtk (e probabilmente<br>
tecnologie annesse, gobject, glib, gio).<br>
<br>
* Traccia 2 &quot;più generica&quot;: Introduzione al C++ e Qt4.<br></blockquote></div><br>