<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Il giorno 06 marzo 2014 08:31, Paolo Valtorta <span dir="ltr"><<a href="mailto:paolo.valtorta@gmail.com" target="_blank">paolo.valtorta@gmail.com</a>></span> ha scritto:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div class=""><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div style="overflow:hidden">
E' sufficiente applicare un effetto "transform" alla clip e poi andare<br>
ad agire nel pannello delle proprietà (N) inserendo keyframe e i<br>
relativi valori di zoom e offset x-y.<br></div></blockquote><div><br></div></div><div>Sarà, ma io non capito come si fa.<br></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Da quello che ricordo io c'è un unico problema che blender normalmente "spalma" l'immagine in uscita usando tutta la superficie. In pratica se si fa un video 16:9 meglio avere immagini ritagliate in 16:9. Io mi ero fatto uno script che aggiungeva zone trasparenti su immagini 3:2 per farle diventare 16:9. Se l'immagine ha le proporzioni corrette è un gioco da ragazzi:<br>
<br></div><div>1) inserire l'immagine<br></div><div>2) allungare l'immagine alla durata voluta<br></div><div>3) selezionare immagine<br></div><div>4) add - effect strip - transform<br></div><div>5) selezionare Uniform Scale<br>
</div><div>6) mettersi nel primo frame ed impostare posizion X, position Y e Scale (volendo anche rotation)<br></div><div>7) su il parametro che si vuole poi variare nel tempo premere tasto I, oppure fare tasto destro mouse - inserisci keyframe (il parametro diventa giallo)<br>
</div><div>8) andare all'ultimo frame ed impostare posizion X, position Y e Scale (volendo anche rotation)<br></div><div>9) sugli stessi parametri premere ancora I (il parametro diventa giallo)<br><br></div><div>grazie ai keyframe ogni parametro può variare nel tempo e quindi può essere usato dalla banale dissolvenza al variare qualsiasi parametro di qualsiasi filtro.<br>
</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div></div><div class="">
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div style="overflow:hidden">
Da quello che ho capito è una procedura piuttosto simile a quello che<br>
viene fatto in cinelerra con il proiettore.</div></blockquote></div></div><br></div><div class="gmail_extra">Esatto, sembra proprio che funzioni come il proiettore di Cinelerra, quindi va bene per fare il "Picture in Picture" ma non per l'effetto Ken Burns; per quello serve la "telecamera" di Cinelerra (tanto per capirci) ed è per questo che si utilizzano le scene, per poter "riprendere" la porzione desiderata dell'immagine.<br>

<br>Visto che conosci meglio di me Blender, potresti (se hai tempo :-) ) provare a ricreare quello che si vede nel video dimostrativo della pagina wikipedia riguardante questo particolare effetto?<br><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns_effect" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Burns_effect</a><span class=""><font color="#888888"><br>
</font></span></div></div></blockquote><div><br></div><div>Se qualcuno abita vicino a Rovereto TN il 25 marzo 18.00-19.30 presso lo sportello Linux della Biblioteca Civica (Mart) farò una presentazione introduttiva al montaggio video con blender. Sarà una cosa elementare, ma mi piacerebbe che da questo nascessero altri incontri. Per chi è interessato ovviamente ingresso libero.<br>
<br></div><div>Giorgio<br></div></div></div></div>