[bglug] [OT] Chi mi presta la sua GPU?

Nicola "Pc ultras" Zanardi nicola.zanardi@gmail.com
Gio 14 Giu 2007 14:22:00 CEST


Ah...

Scusa embyte ma io sono un po' ignorante :D

Adesso riprovo

Nicola

Il 14/06/07, Mauro Baluda<mauro@bglug.it> ha scritto:
> On 6/14/07, Fleur @ BGLUG <fleur@bglug.it> wrote:
> > Che cosa fa' esattamente ?
> come dicevo fa evolvere un automa cellulare ma solo perchè è la cosa
> più semplice da fare
>
> > Ho letto delle GPGPU su CHIP ...
> in che senso? o forse è una rivista CHIP?
>
> > sfruttano le unità shader di calcolo delle schede grafiche ed il forte
> > parallelismo con cui queste eseguono elaborazioni, giusto ?
> esatto... siccome gli shader prendono per esempio una texture e la
> modificano secondo un certo programma e poi la visualizzano, se tu al
> posto della texture metti dei valori che ti interessano li puoi
> elaborare in parallelo
> in particolare siccome griazie ad alcune estensioni di OPENGL puoi
> fare il rendering in memoria anzichè a video può venir fuori un
> programma interessante
>
> in genere le applicazioni che beneficiano delle GPU sono quelle in cui
> poche istruzioni vengono eseguite indipendentemente su molti dati
> proprio come nei CA oppure algoritmi genetci, filtri video realtime
> etc...
>
> Intanto che ATI e Nvidia preparano i loro linguaggi general purpose
> per le GPU (CTM e Cg) che serviranno soprattutto per accelerare le
> simulazioni fisiche nei videogiochi si può smanettare direttamente con
> opengl come ho fatto io (ed è un bel casino)
>
> ci sono anche librerie già pronte opensource:
> http://graphics.stanford.edu/projects/brookgpu/
> http://libsh.org/
>
> ciao
> Mauro
> --
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>     - Edsger W. Dijkstra
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