[TiLUG] tcpa
vroby
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Gio 15 Giu 2006 15:59:45 CEST
Alle 15:16, giovedì 15 giugno 2006, Daniel Galeazzo ha scritto:
> Il tempo che leggo le mail divento nonno.
giusto mi associo: a me piace a volte essere lungo
ma non pensavo di generare tanto casino con quelle che in definitiva sono solo
le mie opinioni.
1) console. riepiloghiamo il ragionamento. Le console che impediscono la copia
generalmente vendono i giochi a un prezzo piu' alto. Questo non dipende dal
successo della console o dal supporto ma dal fatto che esistano o meno copie
pirata in circolazione. vale a dire che l'assenza di pirateria non abbassa il
prezzo dei giochi anzi e' il contrario
2) Tcpa e' pericoloso perche impedisce il completo controllo da parte
dell'utente sull'apparecchio che sta usando. Se scrivo programmi per hobby me
ne posso fregare ma se ci lavoro e qualcuno mi soffia la rutine o l'algoritmo
mi girano le balle. Peggio ancora con la muisca il piano aziendale o notizie
per ricattarmi
3) linus torvaldos sta cercando di difendere il difendibile senza fare sitin o
azioni di gruppo che funzionano solo in parte esono facilmente ribaltabili
4) ricordiamoci che c'e' un vasto collegamento politica / economia che vede di
buon occhio tcpa
in una parola il tcpa non e' fatto per fare i nostri interessi, non e' fatto
per alimentare la concorrenza e non e' fatto nell'interesse del progresso o
dell'ordine. E' fatto per rafforzare il potere economico e politico dai
soggetti che attualmente dominano il mercato
__vroby__
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