[TiLUG] tcpa

vroby __vroby__@libero.it
Gio 15 Giu 2006 15:59:45 CEST


Alle 15:16, giovedì 15 giugno 2006, Daniel Galeazzo ha scritto:
> Il tempo che leggo le mail divento nonno.
giusto mi associo: a me piace a volte essere lungo 
ma non pensavo di generare tanto casino con quelle che in definitiva sono solo 
le mie opinioni.

1) console. riepiloghiamo il ragionamento. Le console che impediscono la copia 
generalmente vendono i giochi a un prezzo piu' alto. Questo non dipende dal 
successo della console o dal supporto ma dal fatto che esistano o meno copie 
pirata in circolazione. vale a dire che l'assenza di pirateria non abbassa il 
prezzo dei giochi anzi e' il contrario

2) Tcpa e' pericoloso perche impedisce il completo controllo da parte 
dell'utente sull'apparecchio che sta usando. Se scrivo programmi per hobby me 
ne posso fregare ma se ci lavoro e qualcuno mi soffia la rutine o l'algoritmo 
mi girano le balle. Peggio ancora con la muisca il piano aziendale o notizie 
per ricattarmi

3) linus torvaldos sta cercando di difendere il difendibile senza fare sitin o 
azioni di gruppo che funzionano solo in parte esono facilmente ribaltabili

4) ricordiamoci che c'e' un vasto collegamento politica / economia che vede di 
buon occhio tcpa

in una parola il tcpa non e' fatto per fare i nostri interessi, non e' fatto 
per alimentare la concorrenza e non e' fatto nell'interesse del progresso o 
dell'ordine. E' fatto per rafforzare il potere economico e politico dai 
soggetti che attualmente dominano il mercato

										__vroby__



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