[gl-como] calcolare trasformazioni 3D mediante la comparazione di 3 o pių punti

matteo ronchetti mttronchetti@gmail.com
Sab 14 Maggio 2011 15:30:08 CEST


salve a tutti vorrei calcolare le trasformazioni 3d (rotazione e
traslazione) conoscendo le coordinate xyz di tre (o anche pių) punti prima
della trasformazione e dopo.
Ad esempio io so che il punto a (3,3,3) diventa a'(4,4,4) il punto b(1,2,3)
diventa b'(2,3,4) il punto c(0,0,0) diventa c'(1,1,1) e voglio capire come
si č mossa la mia telecamera
Sapete come posso farlo?
-------------- parte successiva --------------
Un allegato HTML č stato rimosso...
URL: <http://lists.linux.it/pipermail/gl-como/attachments/20110514/bba9745a/attachment.htm>


Maggiori informazioni sulla lista gl-como