GLUG: Sviluppare sotto Windows
Franco Traversaro
belinde@aliceposta.it
Mar 6 Dic 2005 09:18:24 CET
Alle 01:38, martedě 6 dicembre 2005, AG ha scritto:
> Cioč semplicemente usando un editor per scrivere il source, lanciare un
> compilatore, un linker con la lista degli 'objects' da linkare, anche se si
> sviluppa usando tools grafici ??? E magari editare coll'editor anche
> eventuali 'resources' ?
Se non vado errato, djgcc era un porting di gcc sotto uindous. Ma non ricordo
se trattasse anche il c++...
my 2 cents,
Franco
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