LinuxLudus: Pytoni e bottiglie

Valerio Pachera sirio81@gmail.com
Mar 17 Giu 2008 15:24:42 CEST


2008/6/15 Daniele Zambelli <daniele.zambelli@inwind.it>:> Rilancio con
una sottoversione che memorizza in una classe apposita lo stato
> del gioco. Complica un po' le cose, fornisce delle interessanti possibilità,
> ma non so se vale la pena.

C'è una cosa che non mi torna: come hai fatto ad usare la classe State
senza istanziarla?

E' obbligatorio passare l'argomento "object" nella dichiarazione di
una classe o serve solo in certi casi?


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