[openvideo-it] Effetto Ken Burns in blender

Paolo Valtorta paolo.valtorta@gmail.com
Gio 6 Mar 2014 18:51:29 CET


> A me sembra che l'unico problema è fornire un'immagine con un giusto
> rapporto, ma poi non ci sono perdite.
> Se gli si passa una immagine molto grande e si fa un zoom o pan la qualità
> è perfetta. L'importante è che l'immagine sia ovviamente più grande del
> formato di uscita.
>

Ho fatto alcune prove:
- Ho preso un file immagine e l'ho ritagliato a un formato 2500x2500
(rapporto 1:1 per non avere problemi);
- File nuovo in Blender con dimensione di render a 800x800 (quindi fattore
di scala di circa 1:3 per enfatizzare possibili artefatti dovuti alla
scalatura);
- Aggiunto una strip immagine e selezionato il flag Image Offset per poter
visualizzare l'immagine in scala 1:1. Effettuare il pan modificando i
valori di X e Y funziona perfettamente;
- Aggiunto una seconda strip della stessa immagine alla quale ho aggiunto
una strip effetto Transform inserendo un valore di scala 3 in modo da
visualizzarlo nelle dimensioni pari alla prima. Impostato a None il
parametro Interpolation e a Pixel quello di Translation (per non avere
modifiche all'immagine);

Nella seconda strip il risultato è visibilmente diverso rispetto alla
prima, dovuto al fatto che i pixel sono stati scalati di 3 volte.
Il risultato migliora un pochino andando a usare il valore Bilinear o
Bicubic nel parametro Interpolation, ma questo serve solo ad "ammorbidire"
l'immagine.

Diciamo che un valore di scala 3 è abbastanza alto, ma questo era solo per
capire come funziona il software. Di solito non vado oltre il 2 e quindi,
utilizzando il parametro Interpolation, il risultato potrebbe anche
risultare accettabile. :-)

Paolo.
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