[openvideo-it] Effetto Ken Burns in blender
Giorgio Arlanch
giorgio.arlanch@gmail.com
Gio 6 Mar 2014 13:51:19 CET
Il giorno 06 marzo 2014 11:31, Paolo Valtorta <paolo.valtorta@gmail.com> ha
scritto:
>
> Da quello che ricordo io c'è un unico problema che blender normalmente
>> "spalma" l'immagine in uscita usando tutta la superficie. In pratica se si
>> fa un video 16:9 meglio avere immagini ritagliate in 16:9. Io mi ero fatto
>> uno script che aggiungeva zone trasparenti su immagini 3:2 per farle
>> diventare 16:9. Se l'immagine ha le proporzioni corrette è un gioco da
>> ragazzi:
>>
>
> E' proprio quello il problema; Blender, come molti altri software, riscala
> l'immagine importata adattandola alle dimensioni impostate nelle proprietà
> del rendering, quindi quando si applica un valore di scala alla strip
> l'immagine si degrada.
> Per avere l'immagine alla grandezza reale si deve spuntare il parametro
> "Image Offset" ma poi non si riesce a fare il pan nell'immagine.
>
A me sembra che l'unico problema è fornire un'immagine con un giusto
rapporto, ma poi non ci sono perdite.
Se gli si passa una immagine molto grande e si fa un zoom o pan la qualità
è perfetta. L'importante è che l'immagine sia ovviamente più grande del
formato di uscita.
Giorgio
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