Revisione gnome-games [-> 2.10]
Francesco Marletta
francesco.marletta@tiscali.it
Lun 31 Gen 2005 07:52:19 CET
Salve a tutti
Ecco qui la seconda ondata di PO dei moduli a me assegnati :)
Effettuate le correzioni, posticiperò il commit fino allo string freeze
(7 febbraio) ma nel frattempo controllerò che non ci siano nuove aggiunte.
In questo caso ci sono 32 messaggi fuzzy che richiedono particolare
attenzione.
Se poi qualcuno volesse rivedere tutto il PO è libero di farlo.
Grazie cmq a tutti
Francesco
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# Italian translation for gnome-games
# Copyright (C) 2002 Free Software Foundation, Inc.
# Traduzione di
# Fabrizio Stefani <f.stef@it.gnome.org>, 1999-2002;
# Alessio Frusciante <algol@firenze.linux.it>. 2003.
# Francesco Marletta <francesco.marletta@tiscali.it>. 2002-2005.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: gnome-games 2.8\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2004-02-25 19:57+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2004-12-01 20:40+0100\n"
"Last-Translator: Francesco Marletta <francesco.marletta@tiscali.it>\n"
"Language-Team: Italian <tp@list.linux.it>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
#: aisleriot/agnes.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:1
#: aisleriot/chessboard.scm.h:1 aisleriot/eagle_wing.scm.h:1
#: aisleriot/glenwood.scm.h:1 aisleriot/kansas.scm.h:1
msgid "Base Card: "
msgstr "Carta base: "
#: aisleriot/agnes.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:2
#: aisleriot/chessboard.scm.h:2 aisleriot/eagle_wing.scm.h:2
#: aisleriot/glenwood.scm.h:2 aisleriot/kansas.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:2 aisleriot/royal_east.scm.h:2
msgid "Base Card: Ace"
msgstr "Carta base: Asso"
#: aisleriot/agnes.scm.h:3 aisleriot/canfield.scm.h:3
#: aisleriot/chessboard.scm.h:3 aisleriot/eagle_wing.scm.h:3
#: aisleriot/glenwood.scm.h:3 aisleriot/kansas.scm.h:3
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:3 aisleriot/royal_east.scm.h:3
msgid "Base Card: Jack"
msgstr "Carta base: Fante"
#: aisleriot/agnes.scm.h:4 aisleriot/canfield.scm.h:4
#: aisleriot/chessboard.scm.h:4 aisleriot/eagle_wing.scm.h:4
#: aisleriot/glenwood.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:4
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:4 aisleriot/royal_east.scm.h:4
msgid "Base Card: King"
msgstr "Carta base: Re"
#: aisleriot/agnes.scm.h:5 aisleriot/canfield.scm.h:5
#: aisleriot/chessboard.scm.h:5 aisleriot/eagle_wing.scm.h:5
#: aisleriot/glenwood.scm.h:5 aisleriot/kansas.scm.h:5
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:5 aisleriot/royal_east.scm.h:5
msgid "Base Card: Queen"
msgstr "Carta base: Regina"
#: aisleriot/agnes.scm.h:6 aisleriot/easthaven.scm.h:1
#: aisleriot/labyrinth.scm.h:1 aisleriot/monte_carlo.scm.h:1
#: aisleriot/spiderette.scm.h:1 aisleriot/valentine.scm.h:1
#: aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:1
msgid "Deal more cards"
msgstr "Distribuisci altre carte"
#: aisleriot/agnes.scm.h:7 aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:2
#: aisleriot/block_ten.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:2
#: aisleriot/camelot.scm.h:2 aisleriot/canfield.scm.h:10
#: aisleriot/cover.scm.h:1 aisleriot/doublets.scm.h:2
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:11 aisleriot/easthaven.scm.h:3
#: aisleriot/elevator.scm.h:2 aisleriot/escalator.scm.h:2
#: aisleriot/first_law.scm.h:17 aisleriot/fortunes.scm.h:4
#: aisleriot/glenwood.scm.h:11 aisleriot/golf.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:3
#: aisleriot/helsinki.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:3
#: aisleriot/jamestown.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:4
#: aisleriot/kansas.scm.h:8 aisleriot/klondike.scm.h:4
#: aisleriot/labyrinth.scm.h:2 aisleriot/lady_jane.scm.h:7
#: aisleriot/monte_carlo.scm.h:2 aisleriot/neighbor.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:3 aisleriot/peek.scm.h:3 aisleriot/quatorze.scm.h:1
#: aisleriot/royal_east.scm.h:7 aisleriot/scuffle.scm.h:4
#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:3 aisleriot/spider.scm.h:4
#: aisleriot/spiderette.scm.h:3 aisleriot/straight_up.scm.h:5
#: aisleriot/thieves.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:2
#: aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:4 aisleriot/treize.scm.h:2
#: aisleriot/union_square.scm.h:2 aisleriot/westhaven.scm.h:2
#: aisleriot/whitehead.scm.h:3 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:3
#: aisleriot/yield.scm.h:2 aisleriot/zebra.scm.h:4
msgid "Stock left:"
msgstr "Carte nel tallone:"
#: aisleriot/agnes.scm.h:8 aisleriot/lady_jane.scm.h:8
msgid "Stock left: 0"
msgstr "Carte nel tallone: 0"
#: aisleriot/agnes.scm.h:9 aisleriot/bakers_dozen.scm.h:1
#: aisleriot/beleaguered_castle.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:11
#: aisleriot/jumbo.scm.h:5 aisleriot/king_albert.scm.h:1
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:9 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:1
msgid "Try rearranging the cards"
msgstr "Prova a risistemare le carte"
#: aisleriot/agnes.scm.h:10
msgid "an empty foundation pile"
msgstr "una pila vuota della casa"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:1
msgid ""
"A list of strings that come in the form of a quintuple: name, wins, total
"
"games played, best time (in seconds) and worst time (also in seconds). "
"Unplayed games do not need to be represented."
msgstr ""
"Una quintupla di stringhe nella forma: nome, vittorie, totale di partite
"
"giocate, miglior tempo (in secondi) e peggior tempo (sempre in secondi).
Non "
"serve rappresentare le partite non giocate."
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:2 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:1
msgid ""
"A string containing a list of files to use to describe the cards. The format
"
"is obscure and defined by the gdk-card-image library"
msgstr ""
"Una stringa contenente un elenco di file da usare per descrivere le carte.
"
"Il formato è oscuro e definito dalla libreria gdk-card-image"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:3
msgid "Statistics of games played"
msgstr "Statistiche delle partite giocate"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:4
msgid "The game file to use"
msgstr "Il file di gioco da usare"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:5
msgid "The name of the scheme file containing the solitaire game to play."
msgstr "Il nome del file scheme contenente il solitario da giocare."
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:6 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:10
#, fuzzy
msgid "What card style to use"
msgstr "Lo stile delle carte da usare"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:7 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:11
msgid "Whether or not to show the toolbar"
msgstr "Indica se mostrare o meno la barra degli strumenti"
#: aisleriot/aisleriot.schemas.in.h:8 blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:12
msgid "Whether or not to show the toolbar."
msgstr "Indica se mostrare o meno la barra degli strumenti."
#: aisleriot/auld_lang_syne.scm.h:1 aisleriot/bristol.scm.h:1
#: aisleriot/first_law.scm.h:1 aisleriot/fortunes.scm.h:2
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:6 aisleriot/scuffle.scm.h:1
#: aisleriot/spider.scm.h:1 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:1
#: aisleriot/zebra.scm.h:1
msgid "Deal another round"
msgstr "Distribuisci un altro giro"
#: aisleriot/bakers_dozen.scm.h:2 aisleriot/jumbo.scm.h:6
#: aisleriot/king_albert.scm.h:2
msgid "an empty foundation"
msgstr "una casa vuota"
#: aisleriot/bakers_game.scm.h:1 aisleriot/eight_off.scm.h:1
#: aisleriot/seahaven.scm.h:1
msgid "Move something on to an empty reserve"
msgstr "Metti qualcosa su un posto vuoto"
#: aisleriot/bakers_game.scm.h:2 aisleriot/chessboard.scm.h:8
#: aisleriot/easthaven.scm.h:4 aisleriot/eight_off.scm.h:2
#: aisleriot/fortress.scm.h:2 aisleriot/gypsy.scm.h:4 aisleriot/kansas.scm.h:9
#: aisleriot/seahaven.scm.h:2 aisleriot/streets_and_alleys.scm.h:2
#: aisleriot/westhaven.scm.h:3 aisleriot/whitehead.scm.h:4
#: aisleriot/yukon.scm.h:1
msgid "an empty Foundation"
msgstr "una casa vuota"
#: aisleriot/bakers_game.scm.h:3 aisleriot/eight_off.scm.h:3
#: aisleriot/seahaven.scm.h:3
msgid "an empty Tableau"
msgstr "una tavola vuota"
#: aisleriot/bristol.scm.h:3 aisleriot/lady_jane.scm.h:10
#: aisleriot/royal_east.scm.h:8 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:5
msgid "an empty Foundation pile"
msgstr "una pila vuota della casa"
#: aisleriot/camelot.scm.h:1 aisleriot/canfield.scm.h:6
#: aisleriot/glenwood.scm.h:6 aisleriot/klondike.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:1 aisleriot/peek.scm.h:1 aisleriot/plait.scm.h:1
#: aisleriot/straight_up.scm.h:1
msgid "Deal a new card from the deck"
msgstr "Prendi una nuova carta dal mazzo"
#: aisleriot/camelot.scm.h:3
msgid "an empty bottom slot"
msgstr "un posto vuoto in fondo"
#: aisleriot/camelot.scm.h:4
msgid "an empty corner slot"
msgstr "un posto vuoto su un angolo"
#: aisleriot/camelot.scm.h:5
msgid "an empty left slot"
msgstr "un posto vuoto a sinistra"
#: aisleriot/camelot.scm.h:6
msgid "an empty right slot"
msgstr "un posto vuoto a destra"
#: aisleriot/camelot.scm.h:7 aisleriot/diamond_mine.scm.h:1
#: aisleriot/klondike.scm.h:7 aisleriot/odessa.scm.h:1
#: aisleriot/osmosis.scm.h:4 aisleriot/peek.scm.h:4 aisleriot/pileon.scm.h:1
#: aisleriot/scorpion.scm.h:2 aisleriot/ten_across.scm.h:4
#: aisleriot/union_square.scm.h:3 aisleriot/yukon.scm.h:2
msgid "an empty slot"
msgstr "un posto vuoto"
#: aisleriot/camelot.scm.h:8
msgid "an empty top slot"
msgstr "un posto vuoto in cima"
#: aisleriot/camelot.scm.h:9 aisleriot/helsinki.scm.h:2
#: aisleriot/neighbor.scm.h:2 aisleriot/thirteen.scm.h:3
#: aisleriot/treize.scm.h:3 aisleriot/yield.scm.h:3
msgid "itself"
msgstr "se stesso"
#: aisleriot/canfield.scm.h:7 aisleriot/eagle_wing.scm.h:7
#: aisleriot/glenwood.scm.h:8 aisleriot/plait.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:2 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:2
#: aisleriot/zebra.scm.h:2
msgid "Move waste back to stock"
msgstr "Sposta dallo scarto di nuovo nel tallone"
#: aisleriot/canfield.scm.h:8 aisleriot/doublets.scm.h:1
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:9 aisleriot/glenwood.scm.h:9
#: aisleriot/jumbo.scm.h:3 aisleriot/klondike.scm.h:3
#: aisleriot/osmosis.scm.h:2 aisleriot/peek.scm.h:2 aisleriot/scuffle.scm.h:2
#: aisleriot/straight_up.scm.h:3 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:3
#: aisleriot/zebra.scm.h:3
msgid "Redeals left:"
msgstr "Ridistribuzioni rimaste:"
#: aisleriot/canfield.scm.h:9 aisleriot/eagle_wing.scm.h:10
#: aisleriot/kansas.scm.h:7 aisleriot/straight_up.scm.h:4
msgid "Reserve left:"
msgstr "Carte nella riserva:"
#: aisleriot/canfield.scm.h:12 aisleriot/glenwood.scm.h:12
msgid "empty slot on foundation"
msgstr "posto vuoto sulla casa"
#: aisleriot/canfield.scm.h:13
msgid "empty space on tableau"
msgstr "spazio vuoto sulla tavola"
#: aisleriot/card.c:124
msgid ""
"AisleRiot could not load its deck images.\n"
"\n"
"AisleRiot will now exit."
msgstr ""
"AisleRiot non può caricare le immagini dei dorsi delle carte.\n"
"\n"
"AisleRiot adesso terminerà."
#: aisleriot/chessboard.scm.h:6
msgid "Move a card to the Foundation"
msgstr "Sposta una carta nella casa"
#: aisleriot/chessboard.scm.h:7 aisleriot/fortress.scm.h:1
msgid "Move something into the empty Tableau slot"
msgstr "Sposta qualcosa sul posto vuoto della Tavola"
#: aisleriot/clock.scm.h:1
msgid "Consistency is key"
msgstr "La coerenza è basilare"
#: aisleriot/clock.scm.h:2
msgid "Fishing wire makes bad dental floss"
msgstr "La lenza è un pessimo filo interdentale"
#: aisleriot/clock.scm.h:3
msgid "Have you read the help file?"
msgstr "Hai letto il file di aiuto?"
#: aisleriot/clock.scm.h:4
msgid "I could sure use a backrub right about now..."
msgstr "Mi gratteresti la schiena?"
#: aisleriot/clock.scm.h:5
msgid "If you're ever lost and alone in the woods, hug a tree"
msgstr "Se ti perdi da solo nella foresta, abbraccia un albero"
#: aisleriot/clock.scm.h:6
msgid ""
"Just because a crosswalk looks like a hopscotch board doesn't mean it is
one"
msgstr ""
"Anche se le strisce pedonali somigliano al gioco della campana, non sono
la "
"stessa cosa"
#: aisleriot/clock.scm.h:7
msgid "Look both ways before you cross the street"
msgstr "Guarda da ambo le parti prima di attraversare la strada"
#: aisleriot/clock.scm.h:8
msgid "Monitors won't give you Vitamin D -- but sunlight will..."
msgstr "I monitor non ti danno la vitamina D -- il sole invece sì..."
#: aisleriot/clock.scm.h:9
msgid "Never blow in a dog's ear"
msgstr "Mai soffiare nell'orecchio di un cane"
#: aisleriot/clock.scm.h:10
msgid "Odessa is a better game. Really."
msgstr "Odessa è un gioco più bello. Davvero."
#: aisleriot/clock.scm.h:11
msgid "Tourniquets are not recommended unless in the direst emergency"
msgstr ""
"Le pinze emostatiche non sono raccomandate, tranne che nelle peggiori "
"emergenze"
#: aisleriot/clock.scm.h:12
msgid "When without a stapler, a staple and a ruler will work"
msgstr ""
"In mancanza di una cucitrice meccanica, una graffetta e un righello possono
"
"bastare"
#: aisleriot/dialog.c:45
msgid "Congratulations."
msgstr "Congratulazioni."
#: aisleriot/dialog.c:46
msgid "You won!!!"
msgstr "Hai vinto!!!"
#: aisleriot/dialog.c:48
msgid "Game over."
msgstr "Partita finita."
#: aisleriot/dialog.c:60
msgid "New Game"
msgstr "Nuova partita"
#: aisleriot/dialog.c:145 mahjongg/mahjongg.c:1857
msgid "Select Game"
msgstr "Scegli il gioco"
#: aisleriot/dialog.c:154
msgid "Seed"
msgstr "Seme"
#: aisleriot/dialog.c:172
msgid "Rules"
msgstr "Regole"
#: aisleriot/dialog.c:260
msgid ""
"The game is over.\n"
"No hints are available"
msgstr ""
"La partita è terminata.\n"
"Non ci sono suggerimenti"
#: aisleriot/dialog.c:266
msgid "This game does not have hint support yet."
msgstr "Non ci sono ancora i suggerimenti per questo solitario."
#: aisleriot/dialog.c:278 aisleriot/dialog.c:286
#, c-format
msgid "Move %s onto %s."
msgstr "Muovi %s su %s."
#: aisleriot/dialog.c:294
#, c-format
msgid "Move %s %s."
msgstr "Muovi %s %s."
#: aisleriot/dialog.c:297
msgid ""
"This game uses a deprecated hint method (case 3).\n"
"Please file a bug at http://bugzilla.gnome.org including this message and\n"
"the name of the game you where playing (look in the title bar if you \n"
"aren't sure)."
msgstr ""
"Questo gioco usa un metodo di suggerimento deprecato (caso 3).\n"
"Segnalare un bug a http://bugzilla.gnome.org includendo questo messaggio
e\n"
"il nome del gioco cui si stava giocando (guardare la barra del titolo se
\n"
"non si è sicuri)."
#: aisleriot/dialog.c:302
#, c-format
msgid "You are searching for a %s."
msgstr "Stai cercando %s."
#: aisleriot/dialog.c:307
msgid "This game is unable to provide a hint."
msgstr "Questo solitario non può fornire suggerimenti."
#: aisleriot/dialog.c:359
msgid "AisleRiot Cards"
msgstr "Carte di AisleRiot"
#: aisleriot/dialog.c:364
msgid "Card Style"
msgstr "Stile delle carte"
#: aisleriot/diamond_mine.scm.h:2
msgid "the foundation pile"
msgstr "una pila della casa"
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:6 aisleriot/elevator.scm.h:1
#: aisleriot/escalator.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:6
#: aisleriot/thirteen.scm.h:1 aisleriot/treize.scm.h:1
#: aisleriot/union_square.scm.h:1 aisleriot/westhaven.scm.h:1
#: aisleriot/yield.scm.h:1
msgid "Deal a card"
msgstr "Pesca una carta"
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:8
msgid "Move ~a to an empty foundation"
msgstr "Sposta ~a su una casa vuota"
#: aisleriot/eagle_wing.scm.h:12
msgid "an empty slot on tableau"
msgstr "un posto vuoto sulla tavola"
#: aisleriot/easthaven.scm.h:2
msgid "Move a King on to the empty Tableau slot"
msgstr "Sposta un re sul posto vuoto della Tavola"
#: aisleriot/first_law.scm.h:2
msgid "I'm not sure"
msgstr "Non sono sicuro"
#: aisleriot/first_law.scm.h:3
msgid "Remove the aces"
msgstr "Togli gli assi"
#: aisleriot/first_law.scm.h:4
msgid "Remove the eights"
msgstr "Togli gli otto"
#: aisleriot/first_law.scm.h:5
msgid "Remove the fives"
msgstr "Togli i cinque"
#: aisleriot/first_law.scm.h:6
msgid "Remove the fours"
msgstr "Togli i quattro"
#: aisleriot/first_law.scm.h:7
msgid "Remove the jacks"
msgstr "Togli i fanti"
#: aisleriot/first_law.scm.h:8
msgid "Remove the kings"
msgstr "Togli i re"
#: aisleriot/first_law.scm.h:9
msgid "Remove the nines"
msgstr "Togli i nove"
#: aisleriot/first_law.scm.h:10
msgid "Remove the queens"
msgstr "Togli le regine"
#: aisleriot/first_law.scm.h:11
msgid "Remove the sevens"
msgstr "Togli i sette"
#: aisleriot/first_law.scm.h:12
msgid "Remove the sixes"
msgstr "Togli i sei"
#: aisleriot/first_law.scm.h:13
msgid "Remove the tens"
msgstr "Togli i dieci"
#: aisleriot/first_law.scm.h:14
msgid "Remove the threes"
msgstr "Togli i tre"
#: aisleriot/first_law.scm.h:15
msgid "Remove the twos"
msgstr "Togli i due"
#: aisleriot/first_law.scm.h:16
msgid "Return cards to Stock"
msgstr "Rimetti le carte nel tallone"
#: aisleriot/fortunes.scm.h:1
msgid "Consider moving something into an empty slot"
msgstr "Prova a spostare qualcosa su un posto vuoto"
#: aisleriot/fortunes.scm.h:3
msgid "Move ~a off the board"
msgstr "Sposta ~a via dalla tavola"
#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:1
msgid "FreeCell Solitaire"
msgstr "Gioco FreeCell"
#: aisleriot/freecell.desktop.in.h:2
msgid "Play the popular FreeCell card game"
msgstr "Gioca il popolare solitario FreeCell."
#: aisleriot/glenwood.scm.h:7
msgid "Move a card from the reserve on to the empty tableau slot"
msgstr "Sposta una carta dalla riserva sulla posizione vuota della tavola"
#: aisleriot/glenwood.scm.h:10
msgid "Select a card from the reserve for first foundation pile"
msgstr "Seleziona una carta dalla riserva per la prima pila della casa"
#: aisleriot/glenwood.scm.h:13
msgid "on to the empty tableau slot"
msgstr "sul posto vuoto della tavola"
#: aisleriot/golf.scm.h:1 aisleriot/hopscotch.scm.h:1 aisleriot/jumbo.scm.h:1
#: aisleriot/kansas.scm.h:6 aisleriot/sir_tommy.scm.h:1
#: aisleriot/whitehead.scm.h:1
msgid "Deal another card"
msgstr "Dai un'altra carta"
#: aisleriot/golf.scm.h:3
msgid "bdc\n"
msgstr "bdc\n"
#: aisleriot/gypsy.scm.h:1
msgid "Deal another hand"
msgstr "Dai un'altra mano"
#: aisleriot/gypsy.scm.h:2
msgid "Move a card or build of cards on to the empty slot"
msgstr "Sposta una carta o una pila di carte sul posto vuoto"
#: aisleriot/hopscotch.scm.h:2
msgid "Move card from Waste"
msgstr "Muovi una carta dallo scarto"
#: aisleriot/jumbo.scm.h:2
msgid "Move waste to stock"
msgstr "Sposta dallo scarto nel tallone"
#: aisleriot/jumbo.scm.h:7 aisleriot/king_albert.scm.h:3
msgid "an empty tableau slot"
msgstr "un posto vuoto della Tavola"
#: aisleriot/kansas.scm.h:10 aisleriot/lady_jane.scm.h:11
#: aisleriot/straight_up.scm.h:6
msgid "an empty Tableau slot"
msgstr "un posto vuoto della Tavola"
#: aisleriot/klondike.scm.h:2
msgid "No hint available right now"
msgstr "Nessun suggerimento disponibile adesso"
#: aisleriot/klondike.scm.h:5
msgid "Three card deals"
msgstr "Distribuisci tre carte a gruppi di tre"
#: aisleriot/klondike.scm.h:6
msgid "Try moving cards down from the foundation"
msgstr "Prova a togliere le carte dalla casa"
#: aisleriot/lady_jane.scm.h:1 aisleriot/royal_east.scm.h:1
msgid "Base Card:"
msgstr "Carta base:"
#: aisleriot/maze.scm.h:1
msgid ""
"Aim to place the suits in the order which fits the current layout most "
"naturally."
msgstr ""
"Tenta di mettere i semi nell'ordine che si adatta allo schema attuale nel
"
"modo più naturale."
#: aisleriot/menu.c:76 gnome-stones/main.c:1084 gnomine/gnomine.c:382
#: mahjongg/mahjongg.c:1618
msgid "Main game:"
msgstr "Gioco principale:"
#: aisleriot/menu.c:81
msgid "Card games:"
msgstr "Giochi di carte:"
#. Translator credits
#: aisleriot/menu.c:96 blackjack/src/menu.cpp:84 gataxx/gataxx.c:398
#: glines/glines.c:878 gnect/src/main.c:812 gnibbles/main.c:181
#: gnobots2/menu.c:194 gnome-stones/main.c:1095 gnometris/tetris.cpp:1124
#: gnomine/gnomine.c:395 gnotravex/gnotravex.c:1486 gnotski/gnotski.c:1136
#: gtali/gyahtzee.c:390 iagno/gnothello.c:369 mahjongg/mahjongg.c:1635
#: same-gnome/same-gnome.c:707
msgid "translator-credits"
msgstr ""
"Fabrizio Stefani <f.stef@it.gnome.org>\n"
"Francesco Marletta <francesco.marletta@tiscali.it>"
#: aisleriot/menu.c:117
msgid "AisleRiot"
msgstr "AisleRiot"
#: aisleriot/menu.c:120
msgid ""
"AisleRiot provides a rule-based solitaire card engine that allows many "
"different games to be played."
msgstr ""
"AisleRiot contiene un motore basato su regole che permette di realizzare
"
"solitari diversi"
#: aisleriot/menu.c:181
msgid "Game _options..."
msgstr "_Opzioni di gioco..."
#: aisleriot/menu.c:182
msgid "Modify the options for this game"
msgstr "Modifica le opzioni di questo gioco"
#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:150 gnect/src/main.c:1164
#: mahjongg/mahjongg.c:815
msgid "_Toolbar"
msgstr "Barra degli s_trumenti"
#: aisleriot/menu.c:188 blackjack/src/menu.cpp:151 mahjongg/mahjongg.c:816
msgid "Show or hide the toolbar"
msgstr "Mostra o nasconde la barra degli strumenti"
#: aisleriot/menu.c:191
msgid "_Cards..."
msgstr "_Carte..."
#: aisleriot/menu.c:191
msgid "Change the appearance of the cards"
msgstr "Cambia l'aspetto delle carte"
#: aisleriot/menu.c:211
msgid "_Select..."
msgstr "_Scegli..."
#: aisleriot/menu.c:211 aisleriot/menu.c:258
msgid "Select a different game"
msgstr "Scegli un gioco diverso"
#: aisleriot/menu.c:213
msgid "S_tatistics..."
msgstr "S_tatistiche..."
#: aisleriot/menu.c:213
msgid "Get statistics on the current game"
msgstr "Ottieni le statistiche sulla partita corrente"
#: aisleriot/menu.c:252 blackjack/src/menu.cpp:198 gnect/src/main.c:1188
#: mahjongg/mahjongg.c:838
msgid "New"
msgstr "Nuovo"
#: aisleriot/menu.c:252 gnect/src/main.c:1189
msgid "Start a new game"
msgstr "Inizia una nuova partita"
#: aisleriot/menu.c:255 blackjack/src/menu.cpp:201 mahjongg/mahjongg.c:842
msgid "Restart"
msgstr "Ricomincia"
#: aisleriot/menu.c:255
msgid "Restart the game"
msgstr "Ricomincia la partita"
#: aisleriot/menu.c:258
msgid "Select"
msgstr "Scegli"
#: aisleriot/menu.c:263 gnect/src/main.c:1191 mahjongg/mahjongg.c:854
msgid "Undo"
msgstr "Annulla"
#: aisleriot/menu.c:263 gnect/src/main.c:1191
msgid "Undo the last move"
msgstr "Annulla l'ultima mossa"
#: aisleriot/menu.c:266 mahjongg/mahjongg.c:858
msgid "Redo"
msgstr "Ripristina"
#: aisleriot/menu.c:266
msgid "Redo the undone move"
msgstr "Ripristina la mossa annullata"
#: aisleriot/menu.c:269 blackjack/src/menu.cpp:205 gnect/src/main.c:1192
#: mahjongg/mahjongg.c:860
msgid "Hint"
msgstr "Suggerimento"
#: aisleriot/menu.c:269 gnect/src/main.c:1192
msgid "Get a hint for your next move"
msgstr "Mostra un suggerimento per la tua prossima mossa"
#: aisleriot/pileon.scm.h:2
msgid "something"
msgstr "qualcosa"
#: aisleriot/plait.scm.h:3
msgid "Move ~a to an empty field"
msgstr "Sposta ~a su un posto vuoto"
#: aisleriot/plait.scm.h:4
#, fuzzy
msgid "Try a new game"
msgstr "Prova una nuova partita"
# NdT: aiutoooo
#: aisleriot/poker.scm.h:1
msgid "Place cards on to the Tableau to form poker hands"
msgstr "Metti le carte sulla Tavola per formare le mani di poker"
#: aisleriot/royal_east.scm.h:9 aisleriot/thumb_and_pouch.scm.h:6
#: aisleriot/westhaven.scm.h:4
msgid "an empty Tableau pile"
msgstr "una pila vuota della Tavola"
#: aisleriot/scorpion.scm.h:1
msgid "Deal the cards"
msgstr "Distribuisci le carte"
#: aisleriot/scuffle.scm.h:3
msgid "Reshuffle cards"
msgstr "Rimescola le carte"
#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:2
msgid "Move waste on to a reserve slot"
msgstr "Sposta lo scarto su un posto riservato"
#: aisleriot/sir_tommy.scm.h:4
msgid "empty foundation"
msgstr "una casa vuota"
#: aisleriot/sol.c:137
#, c-format
msgid "AisleRiot: %s (%d)"
msgstr "AisleRiot: %s (%d)"
#: aisleriot/sol.c:164
#, c-format
msgid ""
"Aisleriot can't load the file: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Aisleriot installation"
msgstr ""
"Aisleriot non riesce ad aprire il file: \n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Aisleriot"
#: aisleriot/sol.c:229 aisleriot/sol.c:249
msgid "Help"
msgstr "Aiuto"
#: aisleriot/sol.c:249 aisleriot/sol.c:387
msgid "Aisleriot"
msgstr "Aisleriot"
#: aisleriot/sol.c:434 glines/glines.c:1493 gnobots2/statusbar.c:65
#: gnome-stones/status.c:71 gnometris/scoreframe.cpp:57 gnomine/gnomine.c:388
#: same-gnome/same-gnome.c:957
msgid "Score:"
msgstr "Punteggio:"
#: aisleriot/sol.c:438 gnomine/gnomine.c:941 gnotravex/gnotravex.c:1019
#: mahjongg/mahjongg.c:2157
msgid "Time:"
msgstr "Tempo:"
#: aisleriot/sol.c:495 blackjack/src/blackjack.cpp:580
msgid "Variation on game rules"
msgstr "Variazione sulle regole del gioco"
#: aisleriot/sol.c:496 blackjack/src/blackjack.cpp:581 gnobots2/gnobots.c:60
#: gnobots2/gnobots.c:62 same-gnome/same-gnome.c:887
msgid "NAME"
msgstr "NOME"
#: aisleriot/sol.desktop.in.h:1
msgid "AisleRiot Solitaire"
msgstr "Solitario AisleRiot"
#: aisleriot/sol.desktop.in.h:2
msgid "Play many different solitaire games"
msgstr "Gioca differenti tipi di solitari"
#: aisleriot/sol.scm.h:1
msgid "Unknown color"
msgstr "Colore sconosciuto"
#: aisleriot/sol.scm.h:2
msgid "Unknown suit"
msgstr "Seme sconosciuto"
#: aisleriot/sol.scm.h:3
msgid "Unknown value"
msgstr "Valore sconosciuto"
#: aisleriot/sol.scm.h:4
msgid "ace"
msgstr "l'asso"
#: aisleriot/sol.scm.h:5
msgid "black joker"
msgstr "il jolly nero"
#: aisleriot/sol.scm.h:6
msgid "clubs"
msgstr "fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:7
msgid "diamonds"
msgstr "quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:8
msgid "eight"
msgstr "l'otto"
#: aisleriot/sol.scm.h:9
msgid "five"
msgstr "il cinque"
#: aisleriot/sol.scm.h:10
msgid "four"
msgstr "il quattro"
#: aisleriot/sol.scm.h:11
msgid "hearts"
msgstr "cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:12
msgid "jack"
msgstr "il fante"
#: aisleriot/sol.scm.h:13
msgid "king"
msgstr "il re"
#: aisleriot/sol.scm.h:14
msgid "nine"
msgstr "il nove"
#: aisleriot/sol.scm.h:15
msgid "queen"
msgstr "la regina"
#: aisleriot/sol.scm.h:16
msgid "red joker"
msgstr "il jolly rosso"
#: aisleriot/sol.scm.h:17
msgid "seven"
msgstr "il sette"
#: aisleriot/sol.scm.h:18
msgid "six"
msgstr "il sei"
#: aisleriot/sol.scm.h:19
msgid "spades"
msgstr "picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:20
msgid "ten"
msgstr "il dieci"
#: aisleriot/sol.scm.h:21
msgid "the ace of clubs"
msgstr "l'asso di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:22
msgid "the ace of diamonds"
msgstr "l'asso di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:23
msgid "the ace of hearts"
msgstr "l'asso di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:24
msgid "the ace of spades"
msgstr "l'asso di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:25
msgid "the eight of clubs"
msgstr "l'otto di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:26
msgid "the eight of diamonds"
msgstr "l'otto di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:27
msgid "the eight of hearts"
msgstr "l'otto di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:28
msgid "the eight of spades"
msgstr "l'otto di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:29
msgid "the five of clubs"
msgstr "il cinque di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:30
msgid "the five of diamonds"
msgstr "il cinque di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:31
msgid "the five of hearts"
msgstr "il cinque di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:32
msgid "the five of spades"
msgstr "il cinque di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:33
msgid "the four of clubs"
msgstr "il quattro di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:34
msgid "the four of diamonds"
msgstr "il quattro di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:35
msgid "the four of hearts"
msgstr "il quattro di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:36
msgid "the four of spades"
msgstr "il quattro di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:37
msgid "the jack of clubs"
msgstr "il fante di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:38
msgid "the jack of diamonds"
msgstr "il fante di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:39
msgid "the jack of hearts"
msgstr "il fante di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:40
msgid "the jack of spades"
msgstr "il fante di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:41
msgid "the king of clubs"
msgstr "il re di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:42
msgid "the king of diamonds"
msgstr "il re di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:43
msgid "the king of hearts"
msgstr "il re di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:44
msgid "the king of spades"
msgstr "il re di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:45
msgid "the nine of clubs"
msgstr "il nove di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:46
msgid "the nine of diamonds"
msgstr "il nove di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:47
msgid "the nine of hearts"
msgstr "il nove di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:48
msgid "the nine of spades"
msgstr "il nove di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:49
msgid "the queen of clubs"
msgstr "la regina di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:50
msgid "the queen of diamonds"
msgstr "la regina di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:51
msgid "the queen of hearts"
msgstr "la regina di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:52
msgid "the queen of spades"
msgstr "la regina di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:53
msgid "the seven of clubs"
msgstr "il sette di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:54
msgid "the seven of diamonds"
msgstr "il sette di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:55
msgid "the seven of hearts"
msgstr "il sette di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:56
msgid "the seven of spades"
msgstr "il sette di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:57
msgid "the six of clubs"
msgstr "il sei di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:58
msgid "the six of diamonds"
msgstr "il sei di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:59
msgid "the six of hearts"
msgstr "il sei di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:60
msgid "the six of spades"
msgstr "il sei di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:61
msgid "the ten of clubs"
msgstr "il dieci di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:62
msgid "the ten of diamonds"
msgstr "il dieci di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:63
msgid "the ten of hearts"
msgstr "il dieci di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:64
msgid "the ten of spades"
msgstr "il dieci di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:65
msgid "the three of clubs"
msgstr "il tre di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:66
msgid "the three of diamonds"
msgstr "il tre di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:67
msgid "the three of hearts"
msgstr "il tre di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:68
msgid "the three of spades"
msgstr "il tre di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:69
msgid "the two of clubs"
msgstr "il due di fiori"
#: aisleriot/sol.scm.h:70
msgid "the two of diamonds"
msgstr "il due di quadri"
#: aisleriot/sol.scm.h:71
msgid "the two of hearts"
msgstr "il due di cuori"
#: aisleriot/sol.scm.h:72
msgid "the two of spades"
msgstr "il due di picche"
#: aisleriot/sol.scm.h:73
msgid "the unknown card"
msgstr "la carta sconosciuta"
#: aisleriot/sol.scm.h:74
msgid "three"
msgstr "il tre"
#: aisleriot/sol.scm.h:75
msgid "two"
msgstr "il due"
#: aisleriot/spider.scm.h:2
msgid "Place something on empty slot"
msgstr "Metti qualcosa su un posto vuoto"
#: aisleriot/spider.scm.h:3
msgid "Please fill in empty pile first."
msgstr "Prima riempi la pila vuota."
#: aisleriot/spider.scm.h:5
msgid "Try moving card piles around"
msgstr "Prova a spostare le pile di carte in giro"
#: aisleriot/spiderette.scm.h:2 aisleriot/will_o_the_wisp.scm.h:2
msgid "Place something on to the empty Tableau slot"
msgstr "Metti qualcosa sul posto vuoto della Tavola"
#. For translators: N/A means "Not Applicable", use whatever
#. * abbreviation you have for a value that has no meaning.
#: aisleriot/statistics.c:95 aisleriot/statistics.c:104
#: aisleriot/statistics.c:113
msgid "N/A"
msgstr "N/D"
#. Translators: this represents minutes:seconds.
#: aisleriot/statistics.c:99 aisleriot/statistics.c:108
#, c-format
msgid "%d:%02d"
msgstr "%d.%02d"
#: aisleriot/statistics.glade.h:1
msgid "<b>Time</b>"
msgstr "<b>Tempo</b>"
#: aisleriot/statistics.glade.h:2
msgid "<b>Wins</b>"
msgstr "<b>Vittorie</b>"
#: aisleriot/statistics.glade.h:3
msgid "Best:"
msgstr "Migliore:"
#: aisleriot/statistics.glade.h:4
msgid "Percentage:"
msgstr "Percentuale:"
#: aisleriot/statistics.glade.h:5
msgid "Statistics"
msgstr "Statistiche"
#: aisleriot/statistics.glade.h:6
msgid "Total:"
msgstr "Totale:"
#: aisleriot/statistics.glade.h:7
msgid "Wins:"
msgstr "Vittorie:"
#: aisleriot/statistics.glade.h:8
msgid "Worst:"
msgstr "Peggiore:"
#: aisleriot/statistics.glade.h:9
msgid "_Reset"
msgstr "A_zzera"
#: aisleriot/ten_across.scm.h:1
msgid "Allow temporary spots use"
msgstr "Permetti l'uso di posti temporanei"
#: aisleriot/ten_across.scm.h:2
msgid "Move a card to an empty temporary slot"
msgstr "Sposta la carta su un posto vuoto temporaneo"
#: aisleriot/ten_across.scm.h:3
msgid "No hint available"
msgstr "Nessun suggerimento disponibile"
#: aisleriot/ten_across.scm.h:5
msgid "and all cards below it"
msgstr "e tutte le carte sottostanti"
# NdT: mannaggia a loro, ancora questa non la hanno sistemata uffa
#: aisleriot/ten_across.scm.h:6
msgid "empty slot(s)"
msgstr "posto/i vuoto/i"
#: aisleriot/thieves.scm.h:1
msgid "Deal a card from the deck"
msgstr "Prendi una carta dal mazzo"
#.
#. * Translatable strings file generated by get_titles.pl.
#. * Add this file to your project's POTFILES.in.
#. * DO NOT compile it as part of your application.
#.
#: aisleriot/translatable_game_names.h:7
msgid "Agnes"
msgstr "Agnes"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:8
msgid "Auld lang syne"
msgstr "Auld lang syne (Nel bel tempo andato)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:9
msgid "Bakers dozen"
msgstr "Bakers dozen (Tredici)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:10
msgid "Bakers game"
msgstr "Bakers game"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:11
msgid "Beleaguered castle"
msgstr "Beleaguered castle (Assedio al castello)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:12
msgid "Block ten"
msgstr "Block ten"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:13
msgid "Bristol"
msgstr "Bristol"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:14
msgid "Camelot"
msgstr "Camelot"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:15
msgid "Canfield"
msgstr "Canfield"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:16
msgid "Chessboard"
msgstr "Scacchiera"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:17
msgid "Clock"
msgstr "Clock (Orologio)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:18
msgid "Cover"
msgstr "Cover"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:19
msgid "Diamond mine"
msgstr "Miniera di diamanti"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:20
msgid "Doublets"
msgstr "Doublets (Coppiette)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:21
msgid "Eagle wing"
msgstr "Eagle wing (Ala d'aquila)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:22
msgid "Easthaven"
msgstr "Easthaven (Approdo ad est)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:23
msgid "Eight off"
msgstr "Eight off"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:24
msgid "Elevator"
msgstr "Elevator (Ascensore)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:25
msgid "Escalator"
msgstr "Escalator (Scala a chiocciola)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:26
msgid "First law"
msgstr "First law (Prima direttiva)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:27
msgid "Fortress"
msgstr "Fortress (Fortezza)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:28
msgid "Fortunes"
msgstr "Fortunes"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:29
msgid "Fourteen"
msgstr "Fourteen (Quattordici)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:30
msgid "Freecell"
msgstr "Freecell"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:31
msgid "Gay gordons"
msgstr "Gay gordons"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:32
msgid "Glenwood"
msgstr "Glenwood"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:33
msgid "Golf"
msgstr "Golf"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:34
msgid "Gypsy"
msgstr "Gypsy (Zingaro)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:35
msgid "Helsinki"
msgstr "Helsinki"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:36
msgid "Hopscotch"
msgstr "Hopscotch (Gioco del mondo)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:37
msgid "Isabel"
msgstr "Isabel"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:38
msgid "Jamestown"
msgstr "Jamestown"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:39
msgid "Jumbo"
msgstr "Jumbo"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:40
msgid "Kansas"
msgstr "Kansas"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:41
msgid "King albert"
msgstr "King albert"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:42
msgid "Klondike"
msgstr "Klondike"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:43
msgid "Labyrinth"
msgstr "Labirinto"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:44
msgid "Lady jane"
msgstr "Lady jane"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:45
msgid "Maze"
msgstr "Maze (Labirinto)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:46
msgid "Monte carlo"
msgstr "Monte carlo"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:47
msgid "Neighbor"
msgstr "Neighbor (Vicino)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:48
msgid "Odessa"
msgstr "Odessa"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:49
msgid "Osmosis"
msgstr "Osmosis"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:50
msgid "Peek"
msgstr "Peek"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:51
msgid "Pileon"
msgstr "Pileon"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:52
msgid "Plait"
msgstr "Plait (Treccia)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:53
msgid "Poker"
msgstr "Poker"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:54
msgid "Quatorze"
msgstr "Quatorze"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:55
msgid "Royal east"
msgstr "Royal east"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:56
msgid "Scorpion"
msgstr "Scorpion (Scorpione)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:57
msgid "Scuffle"
msgstr "Scuffle (Zuffa)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:58
msgid "Seahaven"
msgstr "Seahaven"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:59
msgid "Sir tommy"
msgstr "Sir tommy"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:60
msgid "Sol"
msgstr "Sol"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:61
msgid "Spiderette"
msgstr "Spiderette"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:62
msgid "Spider"
msgstr "Spider (Ragno)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:63
msgid "Straight up"
msgstr "Straight up (Dritto all'insù)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:64
msgid "Streets and alleys"
msgstr "Streets and alleys (Strade e vicoli)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:65
msgid "Template"
msgstr "Template"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:66
msgid "Ten across"
msgstr "Ten across"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:67
msgid "Thieves"
msgstr "Thieves (Ladri)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:68
msgid "Thirteen"
msgstr "Thirteen (Tredici)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:69
msgid "Thumb and pouch"
msgstr "Thumb and pouch (Pollice e sacchetto)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:70
msgid "Treize"
msgstr "Treize"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:71
msgid "Union square"
msgstr "Union square"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:72
msgid "Valentine"
msgstr "Valentine"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:73
msgid "Westhaven"
msgstr "Westhaven (Approdo a ovest)"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:74
msgid "Whitehead"
msgstr "Whitehead"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:75
msgid "Will o the wisp"
msgstr "Will o the wisp"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:76
msgid "Yield"
msgstr "Yield"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:77
msgid "Yukon"
msgstr "Yukon"
#: aisleriot/translatable_game_names.h:78
msgid "Zebra"
msgstr "Zebra"
#: aisleriot/union_square.scm.h:4
msgid "appropriate Foundation pile"
msgstr "pila della casa appropriata"
#: aisleriot/whitehead.scm.h:2
msgid "Move a build of cards on to the empty Tableau slot"
msgstr "Sposta una pila di carte sul posto vuoto della Tavola"
#: aisleriot/zebra.scm.h:5
msgid "the appropriate Foundation pile"
msgstr "la pila della casa appropriata"
#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:1 blackjack/src/blackjack.cpp:228
#: blackjack/src/menu.cpp:106 blackjack/src/splash.cpp:96
msgid "Blackjack"
msgstr "Blackjack"
# NdT: traduzione un po' libera, ma penso che rende bene come commento per
il desktop
#: blackjack/data/blackjack.desktop.in.h:2
msgid "Play the casino card game Blackjack"
msgstr "Gioca il Blackjack come al casinò"
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:2
msgid "Display probabilities"
msgstr "Mostra le probabilità"
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:3
msgid ""
"Display the probabilities of each dealer hand outcome and the expected value
"
"of your hand."
msgstr ""
"Mostra le probabilità dell'esito della mano di ogni giocatore e il valore
"
"atteso della tua mano."
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:4
msgid "The amount of money in your bank"
msgstr "La quantità di denaro in banca"
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:5
msgid "The amount of money in your bank."
msgstr "La quantità di denaro nella tua banca."
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:6
msgid ""
"The name of the rules file containing the variation of the rules to play."
msgstr ""
"Il nome del file di regole contenente le variazioni delle regole per giocare."
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:7
msgid "The variation of the rules file to use"
msgstr "Il file di variazioni delle regole da usare"
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:8
msgid "Use a quick deal"
msgstr "Distribuzione rapida"
#: blackjack/data/blackjack.schemas.in.h:9
msgid "Use a quick deal with no delay between each card."
msgstr "Distribuzione rapida senza ritardo tra ogni carta."
#: blackjack/src/blackjack.cpp:98
#, c-format
msgid "Blackjack: %s (%d)"
msgstr "Blackjack: %s (%d)"
#: blackjack/src/blackjack.cpp:306
msgid "Place your wager or deal a hand"
msgstr "Fai la tua puntata o distribuisci una mano"
#: blackjack/src/blackjack.cpp:309
msgid "Cards left:"
msgstr "Carte rimaste:"
#: blackjack/src/blackjack.cpp:317
msgid "Wager:"
msgstr "Puntata:"
#: blackjack/src/blackjack.cpp:329
msgid "Balance:"
msgstr "Bilancio:"
#: blackjack/src/card.cpp:156
msgid "Could not load the card deck images."
msgstr "Impossibile caricare le immagini dei dorsi delle carte."
#: blackjack/src/card.cpp:157
msgid "Blackjack will now exit."
msgstr "Balckjack adesso terminerà."
#: blackjack/src/dialog.cpp:50
msgid "Would you like insurance?"
msgstr "Vuoi un'assicurazione?"
#: blackjack/src/dialog.cpp:92
msgid "Set your wager and click in the white outline to deal a new hand."
msgstr ""
"Fai la tua puntata e clicca sul bordo bianco per distribuire una nuova mano."
#: blackjack/src/dialog.cpp:95
msgid "Set your wager or click on the cards to deal a new hand."
msgstr ""
"Fai la tua puntata o clicca sulle carte per distribuire una nuova mano."
#: blackjack/src/dialog.cpp:216
msgid "Blackjack Preferences"
msgstr "Preferenze del Blackjack"
#: blackjack/src/dialog.cpp:231 gnect/src/prefs.c:452
#: gnibbles/preferences.c:327 gnome-stones/preferences.c:740
msgid "_Game"
msgstr "_Gioco"
# ==========================================================================
#: blackjack/src/dialog.cpp:238
msgid "Display hand probabilities"
msgstr "Mostra le probabilità della mano"
#: blackjack/src/dialog.cpp:249
msgid "Quick deals (no delay between each card)"
msgstr "Distribuzione rapida (nessun ritardo tra ogni carta)"
#: blackjack/src/dialog.cpp:261
msgid "_Rules"
msgstr "_Regole"
#: blackjack/src/dialog.cpp:285
msgid "Name"
msgstr "Nome"
#: blackjack/src/dialog.cpp:290
msgid "Decks"
msgstr "Mazzi"
# NdT: il soft 17 è un asso (che vale 11) a un 6,
# e poichè hit sta per prendi ho tradotto così
#: blackjack/src/dialog.cpp:295
msgid "Hit Soft 17"
msgstr "Chiedi carta col Soft 17"
#: blackjack/src/dialog.cpp:300
msgid "Double Any Total"
msgstr "Raddoppia ogni totale"
#: blackjack/src/dialog.cpp:305
msgid "Double 9"
msgstr "Doppio 9"
# NdT: una mano soft è quando l'asso viene fatto valere 11 dal giocatore
#: blackjack/src/dialog.cpp:310
msgid "Double Soft"
msgstr "Raddoppia con soft"
#: blackjack/src/dialog.cpp:315
msgid "Double After Hit"
msgstr "Chiedi carta e raddoppia"
#: blackjack/src/dialog.cpp:320
msgid "Double After Split"
msgstr "Dividi e raddoppia"
#: blackjack/src/dialog.cpp:325
msgid "Resplit"
msgstr "Dividi ancora"
#: blackjack/src/dialog.cpp:330
msgid "Resplit Aces"
msgstr "Ridividi gli assi"
#: blackjack/src/dialog.cpp:335 blackjack/src/player.cpp:328
msgid "Surrender"
msgstr "Rinuncia"
#: blackjack/src/dialog.cpp:340
msgid "Dealer Speed"
msgstr "Velocità distribuzione"
#: blackjack/src/dialog.cpp:403
#, fuzzy
msgid "Card _Deck"
msgstr "_Mazzo carte"
#: blackjack/src/events.cpp:490
msgid "Click to deal another card; drag card to split pair"
msgstr ""
"Clicca per dare un'altra carta; trascina una carta per spezzare una coppia"
#: blackjack/src/events.cpp:492
msgid "Click to deal another card"
msgstr "Clicca per distribuire un'altra carta"
#: blackjack/src/events.cpp:494
msgid "Click to finish adding cards to your hand"
msgstr "Clicca per finire di aggiungere carte alla tua mano"
#: blackjack/src/events.cpp:497
msgid "Click to deal a new hand"
msgstr "Clicca per distribuire una nuova mano"
#: blackjack/src/events.cpp:513
msgid "Click to double your wager"
msgstr "Clicca per raddoppiare la puntata"
#: blackjack/src/events.cpp:519
#, c-format
msgid "Double click to increase your wager by %.2f"
msgstr "Doppio clic per aumentare la puntata di %.2f"
#: blackjack/src/events.cpp:533
#, c-format
msgid "Double click to decrease your wager by %.2f"
msgstr "Doppio clic per ridurre la puntata di %.2f"
#: blackjack/src/game.cpp:390
msgid "Blackjack can't load the requested file"
msgstr "Blackjack non può caricare il file richiesto"
#: blackjack/src/game.cpp:392
msgid "Please check your Blackjack installation"
msgstr "Controllare l'installazione di Blackjack"
#: blackjack/src/hand.cpp:89
msgid "The best option is to stand"
msgstr "La migliore opzione è stare"
#: blackjack/src/hand.cpp:91
msgid "The best option is to hit"
msgstr "La migliore opzione è chiedere carta"
#: blackjack/src/hand.cpp:93
msgid "The best option is to double down"
msgstr "La migliore opzione è raddoppiare"
#: blackjack/src/hand.cpp:95
msgid "The best option is to split"
msgstr "La migliore opzione è spezzare"
#: blackjack/src/hand.cpp:97
msgid "The best option is to surrender"
msgstr "La migliore opzione è arrendersi"
#: blackjack/src/menu.cpp:110
msgid "Blackjack provides a casino-style blackjack card game."
msgstr "Blackjack fornisce un gioco di carte simile al blackjack dei casinò."
#: blackjack/src/menu.cpp:198
msgid "Deal a new game"
msgstr "Inizia una nuova partita"
#: blackjack/src/menu.cpp:201
msgid "Start this game over"
msgstr "Ricomincia dall'inizio"
#: blackjack/src/menu.cpp:205
msgid "Suggest a move"
msgstr "Suggerisce una mossa"
#: blackjack/src/player.cpp:67
msgid "Computing basic strategy..."
msgstr "Elaborazione della strategia di base..."
#: blackjack/src/player.cpp:190 blackjack/src/player.cpp:468
msgid "Bust"
msgstr "Sballato"
#: blackjack/src/player.cpp:194
msgid "Blackjack!"
msgstr "Blackjack!"
#: blackjack/src/player.cpp:199
msgid "Soft"
msgstr "Soft"
#: blackjack/src/player.cpp:207
msgid "Win"
msgstr "Vinto"
#
#: blackjack/src/player.cpp:208
msgid "Push"
msgstr "Patta"
#: blackjack/src/player.cpp:209
msgid "Lose"
msgstr "Perso"
#: blackjack/src/player.cpp:269
msgid "Player expected values"
msgstr "Valori attesi dal giocatore"
#: blackjack/src/player.cpp:275
msgid "Stand"
msgstr "Stare"
#: blackjack/src/player.cpp:285
msgid "Hit"
msgstr "Carta"
#: blackjack/src/player.cpp:298
msgid "Double"
msgstr "Raddoppio"
#: blackjack/src/player.cpp:314
msgid "Split"
msgstr "Dividi"
# ==========================================================================
#: blackjack/src/player.cpp:467
msgid "Dealer hand probabilities"
msgstr "Probabilità della mano del mazziere"
#: gataxx/ataxx.c:150 gataxx/gataxx.c:306 gataxx/gataxx.c:736
#: iagno/gnothello.c:288 iagno/gnothello.c:699 iagno/othello.c:220
msgid "Dark's move"
msgstr "Muove il Nero"
#: gataxx/ataxx.c:158 gataxx/gataxx.c:304 iagno/gnothello.c:286
#: iagno/othello.c:228
msgid "Light's move"
msgstr "Muove il Bianco"
#: gataxx/ataxx.c:610 iagno/othello.c:632
msgid "Light player wins!"
msgstr "Ha vinto il Bianco!"
#: gataxx/ataxx.c:612 iagno/othello.c:634
msgid "Dark player wins!"
msgstr "Ha vinto il Nero!"
#: gataxx/ataxx.c:614 iagno/othello.c:636
msgid "The game was a draw."
msgstr "Partita patta."
#: gataxx/ataxx.c:623 iagno/othello.c:647
msgid "Light must pass, Dark's move"
msgstr "Il Bianco deve passare, muove il Nero"
#: gataxx/ataxx.c:635 iagno/othello.c:659
msgid "Dark must pass, Light's move"
msgstr "Il Nero deve passare, muove il Bianco"
#: gataxx/gataxx.c:418 gataxx/gataxx.soundlist.in.h:3
msgid "gataxx"
msgstr "gataxx"
#: gataxx/gataxx.c:420
msgid ""
"gataxx is a GNOME port of the old game ataxx. It is derived from Ian Peters'
"
"iagno code."
msgstr ""
"gataxx è una trasposizione per GNOME del vecchio gioco ataxx. È derivato
dal "
"codice di iagno di Ian Peters"
#: gataxx/gataxx.c:615
#, fuzzy, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for gataxx\n"
msgstr "Impossibile trovare il file pixmap \"%s\" per gataxx\n"
#: gataxx/gataxx.c:760 gataxx/gataxx.desktop.in.h:1
msgid "Ataxx"
msgstr "Ataxx"
#: gataxx/gataxx.c:791 iagno/gnothello.c:757
msgid "Dark:"
msgstr "Nero:"
#: gataxx/gataxx.c:797 iagno/gnothello.c:767
msgid "Light:"
msgstr "Bianco:"
#: gataxx/gataxx.c:813
#, fuzzy
msgid "Welcome to gataxx!"
msgstr "Benvenuto in gataxx!"
#: gataxx/gataxx.c:821 gataxx/gataxx.c:823 iagno/gnothello.c:798
#: iagno/gnothello.c:800
#, c-format
msgid "%.2d"
msgstr "%.2d"
#: gataxx/gataxx.desktop.in.h:2
msgid "Compete to dominate the board in a Reversi-like game"
msgstr "Competi per dominare la scacchiera in un gioco tipo Reversi"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:1 gnect/data/gnect.schemas.in.h:2
msgid "Animate"
msgstr "Anima"
# NdT: indica che finito il gioco le pedine vanno messe tutte assieme e non
# lasciate sparse per la scacchiera (così si vede meglio chi ha vinto)
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:2 gataxx/properties.c:523 iagno/properties.c:710
msgid "Flip final results"
msgstr "Raggruppa le pedine alla fine"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:3
msgid "Level of black player"
msgstr "Livello del giocatore nero"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:4
msgid "Level of white player"
msgstr "Livello del giocatore bianco"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:5
msgid "Quick moves"
msgstr "Mosse rapide"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:6
msgid "Tileset"
msgstr "Pedine"
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:7
msgid "Tileset to use."
msgstr "Insieme di pedine da usare."
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:8
msgid "Whether or not to flip final results."
msgstr "Indica se raggruppare o meno le pedine alla fine."
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:9
msgid "Whether or not to use quick moves."
msgstr "Indica se usare o meno le mosse rapide."
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:10
msgid ""
"Zero corresponds to no animations, one is partial animations, two is "
"complete animations."
msgstr ""
"Zero corrisponde a nessuna animazione, uno è animazione parziale, due è
"
"animazione completa."
#: gataxx/gataxx.schemas.in.h:11 gnect/data/gnect.schemas.in.h:17
msgid ""
"Zero is human; one through three correspond to the level of the computer
"
"player."
msgstr ""
"Zero è il giocatore umano; uno fino a tre corrispondono al livello del "
"computer."
#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:1 iagno/iagno.soundlist.in.h:1
msgid "Game over"
msgstr "Partita finita"
#: gataxx/gataxx.soundlist.in.h:2 iagno/iagno.soundlist.in.h:3
msgid "Piece flipping"
msgstr "Capovolgimento pedine"
# create window
#: gataxx/properties.c:345
msgid "Gataxx Preferences"
msgstr "Preferenze di gataxx"
#. Players tab
#: gataxx/properties.c:364 iagno/properties.c:532
msgid "_Players"
msgstr "_Giocatori"
#: gataxx/properties.c:376
msgid "Quick Moves (cut computer delay in half)"
msgstr "Mosse rapide (dimezza il ritardo del computer)"
#: gataxx/properties.c:384 gnect/src/theme.c:55 iagno/properties.c:555
msgid "Dark"
msgstr "Nero"
#: gataxx/properties.c:389 gataxx/properties.c:437 gnect/src/prefs.c:404
#: gtali/yahtzee.c:63 iagno/properties.c:561 iagno/properties.c:608
msgid "Human"
msgstr "Umano"
#: gataxx/properties.c:399 gataxx/properties.c:445 gnect/src/prefs.c:406
#: iagno/properties.c:571 iagno/properties.c:618
msgid "Level one"
msgstr "Livello uno"
#: gataxx/properties.c:408 gataxx/properties.c:453 gnect/src/prefs.c:408
#: iagno/properties.c:581 iagno/properties.c:628
msgid "Level two"
msgstr "Livello due"
#: gataxx/properties.c:417 gataxx/properties.c:461 gnect/src/prefs.c:410
#: iagno/properties.c:591 iagno/properties.c:639
msgid "Level three"
msgstr "Livello tre"
#: gataxx/properties.c:432 gnect/src/theme.c:55 iagno/properties.c:602
msgid "Light"
msgstr "Bianco"
#. Appearance tab
#: gataxx/properties.c:477 gnibbles/preferences.c:476 iagno/properties.c:652
msgid "_Appearance"
msgstr "_Aspetto"
#: gataxx/properties.c:487 iagno/properties.c:661
msgid "None"
msgstr "Nessuna"
#: gataxx/properties.c:497 iagno/properties.c:670
msgid "Partial"
msgstr "Parziale"
#: gataxx/properties.c:506 iagno/properties.c:679
msgid "Complete"
msgstr "Completa"
#. Options
#: gataxx/properties.c:518 gnibbles/preferences.c:387
#: gnibbles/preferences.c:644 gnobots2/properties.c:843 iagno/properties.c:691
msgid "Options"
msgstr "Opzioni"
#: gataxx/properties.c:532 iagno/properties.c:720
msgid "Tile set:"
msgstr "Pedine:"
#: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:1
msgid "Default"
msgstr "Predefinito"
#: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:2
msgid "Dondorf"
msgstr "Dondorf"
#: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:3
msgid "Dondorf Red"
msgstr "Dondorf rosso"
#: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:4 gnibbles/preferences.c:668
msgid "Gray"
msgstr "Grigio"
#: gdk-card-image/card-styles.xml.in.h:5
msgid "xpat"
msgstr "xpat"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:113
#, fuzzy
msgid "Card back:"
msgstr "Dorso delle carte:"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:114
msgid "Honor pictures:"
msgstr "Figure:"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:115
msgid "Joker icon:"
msgstr "Jolly:"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:116
msgid "Rank font:"
msgstr "Tipo di carattere del valore:"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:117
msgid "Suit font (small):"
msgstr "Tipo di carattere del seme (piccolo):"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:118
msgid "Suit font (medium):"
msgstr "Tipo di carattere del seme (medio):"
#: gdk-card-image/gdk-card-image.c:119
msgid "Suit font (large):"
msgstr "Tipo di carattere del seme (grande):"
#: glines/glines.c:143
#, fuzzy, c-format
msgid ""
"Glines couldn't find image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Glines installation"
msgstr ""
"Glines non riesce a trovare il file d'immagine:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Glines"
#: glines/glines.c:311
msgid "Match five balls of the same color in a row to score!"
msgstr "Per fare punti, allineare cinque biglie dello stesso colore!"
#: glines/glines.c:360 glines/glines.c:897
msgid "Glines"
msgstr "Glines"
#: glines/glines.c:389
msgid "Game Over!"
msgstr "Fine gioco!"
#. Can't move there!
#: glines/glines.c:549
msgid "Can't move there!"
msgstr "Irraggiungibile!"
#: glines/glines.c:900
msgid "GNOME port of the once-popular Color Lines game"
msgstr "Trasposizione per GNOME del glorioso gioco Color Lines"
#: glines/glines.c:1037
msgid "Glines Preferences"
msgstr "Preferenze di Glines"
#: glines/glines.c:1049
msgid "Themes"
msgstr "Temi"
#: glines/glines.c:1058
msgid "Ball image"
msgstr "Immagine della biglia"
#: glines/glines.c:1068 glines/glines.schemas.in.h:1
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:1
msgid "Background color"
msgstr "Colore di sfondo"
#: glines/glines.c:1082
msgid "General"
msgstr "Generale"
#: glines/glines.c:1090
msgid "Use fast moves"
msgstr "Mosse rapide"
#: glines/glines.c:1436 glines/glines.desktop.in.h:1
#, fuzzy
msgid "Lines"
msgstr "Linee:"
#: glines/glines.c:1449
msgid "Welcome to Glines!"
msgstr "Benvenuto in Glines!"
#: glines/glines.c:1463
msgid "Next Balls:"
msgstr "Prossime biglie:"
#: glines/glines.desktop.in.h:2
msgid "Remove colored balls from the board by forming lines"
msgstr "Rimuovi le biglie colorate dalla scacchiera formando linee"
#: glines/glines.schemas.in.h:2 gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:2
msgid "Background color. The hex specification of the background color."
msgstr "Colore di sfondo. Il colore di sfondo in notazione esadecimale."
#: glines/glines.schemas.in.h:3
msgid "Ball style"
msgstr "Stile biglia"
#: glines/glines.schemas.in.h:4
msgid "Ball style. The filename of the images to use for the balls."
msgstr ""
"Stile della biglia. Il nome di file delle immagini da usare per le biglie."
#: glines/glines.schemas.in.h:5
msgid "Game field"
msgstr "Campo di gioco"
#: glines/glines.schemas.in.h:6
msgid "Game field from last saved session."
msgstr "Campo di gioco dall'ultima sessione salvata."
#: glines/glines.schemas.in.h:7
msgid "Game preview"
msgstr "Anteprima partita"
#: glines/glines.schemas.in.h:8
msgid "Game preview from last saved session."
msgstr "Anteprima della partita dall'ultima sessione salvata."
#: glines/glines.schemas.in.h:9
msgid "Game score"
msgstr "Punteggio partita"
#: glines/glines.schemas.in.h:10
msgid "Game score from last saved session."
msgstr "Punteggio della partita dall'ultima sessione salvata."
#: glines/glines.schemas.in.h:11
msgid "The height of the main window."
msgstr "L'altezza della finestra principale:"
#: glines/glines.schemas.in.h:12
msgid "The width of the main window."
msgstr "L'ampiezza della finestra principale."
#: glines/glines.schemas.in.h:13
msgid "Time between moves"
msgstr "Tempo fra le mosse"
#: glines/glines.schemas.in.h:14
msgid "Time between moves in milliseconds."
msgstr "Tempo tra le mosse in millisecondi."
#: glines/glines.schemas.in.h:15
msgid "Window height"
msgstr "Altezza della finestra"
#: glines/glines.schemas.in.h:16
msgid "Window width"
msgstr "Larghezza della finestra"
#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:1
msgid "Compete to make lines of the same color"
msgstr "Competi per fare delle linee dello stesso colore"
#: gnect/data/gnect.desktop.in.h:2 gnect/src/main.c:1204
msgid "Four-in-a-row"
msgstr "Forza 4"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:1
msgid "A number specifying the preferred theme."
msgstr "Un numero che specifica il tema preferito."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:3
msgid "Drop marble"
msgstr "Caduta biglia"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:4
msgid "Key press to drop a marble."
msgstr "Tasto da premere per far cadere una biglia."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:5
msgid "Key press to move left."
msgstr "Tasto da premere per muovere a sinistra."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:6
msgid "Key press to move right."
msgstr "Tasto da premere per muovere a destra."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:7
msgid "Level of Player One"
msgstr "Livello del giocatore uno"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:8
msgid "Level of Player Two"
msgstr "Livello del giocatore due"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:9
msgid "Move left"
msgstr "Muovere a sinistra"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:10
msgid "Move right"
msgstr "Muovere a destra"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:11
msgid "Show tool bar"
msgstr "Mostra la barra degli strumenti"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:12 gnome-stones/preferences.c:850
msgid "Sound"
msgstr "Suono"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:13
msgid "Theme ID"
msgstr "ID tema"
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:14
msgid "Whether or not to play event sounds."
msgstr "Indica se riprodurre o meno gli eventi sonori."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:15
msgid "Whether or not to show the tool bar."
msgstr "Indica se mostrare o meno la barra degli strumenti."
#: gnect/data/gnect.schemas.in.h:16
msgid "Whether or not to use animation."
msgstr "Indica se usare o meno l'animazione."
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:1
msgid "A counter drops"
msgstr "Caduta pedina"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:2
msgid "Drawn game!"
msgstr "Partita patta!"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:3
msgid "Gnect"
msgstr "Gnect"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:4 gnect/src/main.c:542
msgid "I win!"
msgstr "Ho vinto io!"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:5
msgid "Player wins!"
msgstr "Ha vinto il giocatore!"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:6
msgid "Sorry, full column"
msgstr "Spiacente, colonna piena"
#: gnect/data/gnect.soundlist.in.h:7 gnect/src/main.c:538
msgid "You win!"
msgstr "Hai vinto tu!"
#: gnect/src/gfx.c:192
#, c-format
msgid ""
"Unable to load image:\n"
"%s"
msgstr ""
"Impossibile caricare l'immagine:\n"
"%s"
#: gnect/src/main.c:530
msgid "It's a draw!"
msgstr "È patta!"
#: gnect/src/main.c:539
msgid "Your move..."
msgstr "Tocca a te..."
#: gnect/src/main.c:543 gnect/src/main.c:636
msgid "Thinking..."
msgstr "Sto pensando..."
#: gnect/src/main.c:551
#, c-format
msgid "%s wins!"
msgstr "Ha vinto %s!"
#: gnect/src/main.c:552
#, c-format
msgid "%s..."
msgstr "%s..."
#: gnect/src/main.c:653
#, c-format
msgid "Hint: Column %d"
msgstr "Suggerimento: colonna %d"
#: gnect/src/main.c:681 gnect/src/main.c:686
msgid "You"
msgstr "Tu"
#: gnect/src/main.c:682 gnect/src/main.c:685
msgid "Me"
msgstr "Io"
#: gnect/src/main.c:732
msgid "Scores"
msgstr "Punteggi"
#: gnect/src/main.c:779
msgid "Drawn"
msgstr "Patta"
#: gnect/src/main.c:825
msgid ""
"\"Four in a row\" for GNOME, with a computer player driven by Giuliano "
"Bertoletti's Velena Engine."
msgstr ""
"\"Forza 4\" per GNOME, con il computer che gioca usando il motore Velena
di "
"Giuliano Bertoletti."
#: gnect/src/main.c:1102 gnect/src/main.c:1136
msgid "Select \"New game\" from the \"Game\" menu to begin."
msgstr "Seleziona \"Nuovo gioco\" dal menù \"Gioco\" per iniziare."
#: gnect/src/main.c:1165
msgid "Show or hide the tool bar"
msgstr "Mostra o nasconde la barra degli strumenti"
#: gnect/src/main.c:1167
msgid "Enable _sound"
msgstr "Abilita _suono"
#: gnect/src/main.c:1168
msgid "Enable or disable sound"
msgstr "Abilita o disabilita il suono"
#: gnect/src/main.c:1188 mahjongg/mahjongg.c:838
msgid "New game"
msgstr "Nuova partita"
#: gnect/src/main.c:1263
msgid "Welcome to Gnect!"
msgstr "Benvenuto in Gnect!"
#: gnect/src/prefs.c:160
#, c-format
msgid ""
"Player One:\n"
"%s"
msgstr ""
"Giocatore uno:\n"
"%s"
#: gnect/src/prefs.c:164
#, c-format
msgid ""
"Player Two:\n"
"%s"
msgstr ""
"Giocatore due:\n"
"%s"
#: gnect/src/prefs.c:435
msgid "Four-in-a-row Preferences"
msgstr "Preferenze del Forza 4"
#: gnect/src/prefs.c:484 gnobots2/properties.c:932
msgid "Appearance"
msgstr "Aspetto"
#: gnect/src/prefs.c:493
msgid "_Theme:"
msgstr "_Tema:"
#: gnect/src/prefs.c:507
msgid "Enable _animation"
msgstr "Abilitare _animazione"
#: gnect/src/prefs.c:514
msgid "Controls"
msgstr "Controlli"
#: gnect/src/prefs.c:517
#, fuzzy
msgid "Keyboard control"
msgstr "Controllo da tastiera"
#: gnect/src/prefs.c:526
#, fuzzy
msgid "Move _Left"
msgstr "Sposta a _sinistra"
#: gnect/src/prefs.c:531
#, fuzzy
msgid "Move _Right"
msgstr "Sposta a _destra"
#: gnect/src/prefs.c:536
#, fuzzy
msgid "_Drop"
msgstr "_Rilascia"
#: gnect/src/theme.c:42
msgid "Classic"
msgstr "Classico"
#: gnect/src/theme.c:47 gnect/src/theme.c:63 gnect/src/theme.c:71
#: gnect/src/theme.c:79 gnibbles/preferences.c:662
msgid "Red"
msgstr "Rosso"
#: gnect/src/theme.c:47 gnect/src/theme.c:79 gnibbles/preferences.c:665
msgid "Yellow"
msgstr "Giallo"
#: gnect/src/theme.c:50
msgid "High Contrast"
msgstr "Alto contrasto"
#: gnect/src/theme.c:58
msgid "Marbles"
msgstr "Marmi"
#: gnect/src/theme.c:63 gnect/src/theme.c:71 gnect/src/theme.c:87
#: gnibbles/preferences.c:664
msgid "Blue"
msgstr "Blu"
#: gnect/src/theme.c:66
msgid "More Marbles"
msgstr "Altri marmi"
# [NdT] vedere dizioanrio inglese-italiano
#: gnect/src/theme.c:74
msgid "Nightfall"
msgstr "Crepuscolo"
#: gnect/src/theme.c:82
msgid "Blocks"
msgstr "Blocchi"
#: gnect/src/theme.c:87
msgid "Orange"
msgstr "Arancione"
#: gnibbles/gnibbles.c:122
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Gnibbles non riesce a trovare il file pixmap:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Gnibbles"
#: gnibbles/gnibbles.c:146
#, fuzzy, c-format
msgid ""
"Gnibbles Couldn't find pixmap file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles instalation"
msgstr ""
"Gnibbles non riesce a trovare il file pixmap:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Gnibbles"
#: gnibbles/gnibbles.c:182
#, c-format
msgid ""
"Gnibbles couldn't load level file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Gnibbles installation"
msgstr ""
"Gnibbles non riesce a caricare il livello:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Gnibbles"
#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:1
msgid "Guide a worm around a maze"
msgstr "Guida un verme in giro per un labirinto"
#
#: gnibbles/gnibbles.desktop.in.h:2
msgid "Nibbles"
msgstr "Nibbles"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:1
msgid "Color to use for worm"
msgstr "Colore da usare per il verme"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:2
msgid "Color to use for worm."
msgstr "Colore da usare per disegnare il verme"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:3 gnibbles/preferences.c:405
msgid "Enable fake bonuses"
msgstr "Abilita bonus fasulli"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:4
msgid "Enable fake bonuses."
msgstr "Abilita i bonus fasulli."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:5 gnibbles/preferences.c:416
#: gnobots2/properties.c:871
msgid "Enable sounds"
msgstr "Abilita i suoni"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:6
msgid "Enable sounds."
msgstr "Abilita i suoni."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:7
msgid "Game level to start on"
msgstr "Livello di gioco di partenza"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:8
msgid "Game level to start on."
msgstr "Livello di gioco da cui cominciare."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:9
msgid "Game speed"
msgstr "Velocità di gioco"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:10
msgid "Game speed (1=fast, 4=slow)."
msgstr "Velocità di gioco (1=veloce, 4=lento)."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:11
#, fuzzy
msgid "Key to use for motion down"
msgstr "Tasto da usare per muovere verso il basso"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:12
msgid "Key to use for motion down."
msgstr "Tasto da usare per muovere verso il basso."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:13
#, fuzzy
msgid "Key to use for motion left"
msgstr "Tasto da usare per muovere verso sinistra"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:14
msgid "Key to use for motion left."
msgstr "Tasto da usare per muovere verso sinistra."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:15
#, fuzzy
msgid "Key to use for motion right"
msgstr "Tasto da usare per muovere verso destra"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:16
msgid "Key to use for motion right."
msgstr "Tasto da usare per muovere verso destra."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:17
#, fuzzy
msgid "Key to use for motion up"
msgstr "Tasto da usare per muovere verso l'alto"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:18
msgid "Key to use for motion up."
msgstr "Tasto da usare per muovere verso l'alto."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:19
msgid "Number of players"
msgstr "Numero di giocatori"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:20
msgid "Number of players."
msgstr "Numero di giocatori."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:21 gnibbles/preferences.c:394
msgid "Play levels in random order"
msgstr "Livelli in ordine casuale"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:22
msgid "Play levels in random order."
msgstr "Gioca i livelli in ordine casuale."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:23
msgid "Size of game tiles"
msgstr "Dimensione delle pedine"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:24
msgid "Size of game tiles."
msgstr "Dimensione delle pedine."
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:25 gnibbles/preferences.c:651
msgid "Use relative movement"
msgstr "Movimento relativo"
#: gnibbles/gnibbles.schemas.in.h:26
msgid "Use relative movement (ie. left or right only)."
msgstr "Movimento relativo (es. solo sinistra o destra)."
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:1
msgid "Bonus"
msgstr "Bonus"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:2
msgid "Bonus Appears"
msgstr "Comparsa bonus"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:3
msgid "Eat Bonus"
msgstr "Mangia i bonus"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:4
msgid "Extra Life"
msgstr "Vita extra"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:5 gnometris/tetris.cpp:231
msgid "Game Over"
msgstr "Partita finita"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:6 gnibbles/main.c:201
msgid "Gnibbles"
msgstr "Gnibbles"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:7
msgid "Worm Death"
msgstr "Morte del verme"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:8
msgid "Worm Reverse"
msgstr "Inversione del verme"
#: gnibbles/gnibbles.soundlist.in.h:9
msgid "Worm Teleport"
msgstr "Teletrasporto del verme"
#: gnibbles/main.c:204
msgid "A worm game for GNOME."
msgstr "Un gioco di vermi per GNOME."
#: gnibbles/preferences.c:318
msgid "Gnibbles Preferences"
msgstr "Preferenze di Gnibbles"
#: gnibbles/preferences.c:335
msgid "Speed"
msgstr "Velocità"
#: gnibbles/preferences.c:345
msgid "Nibbles newbie"
msgstr "Principiante"
#: gnibbles/preferences.c:355
msgid "My second day"
msgstr "Il mio secondo giorno"
#: gnibbles/preferences.c:365
msgid "Not too shabby"
msgstr "Niente male"
#: gnibbles/preferences.c:376
msgid "Finger-twitching good"
msgstr "Per intrecciarsi le dita"
#: gnibbles/preferences.c:429
msgid "Starting level:"
msgstr "Livello iniziale:"
#: gnibbles/preferences.c:456 gtali/setup.c:266
msgid "Number of players:"
msgstr "Numero di giocatori:"
#: gnibbles/preferences.c:481
#, fuzzy
msgid "Board size"
msgstr "Dimensione campo"
#: gnibbles/preferences.c:486
msgid "Tiny (184 x 132)"
msgstr "Minuscolo (184 × 132)"
#: gnibbles/preferences.c:496
msgid "Small (368 x 264)"
msgstr "Piccolo (368 × 264)"
#: gnibbles/preferences.c:505
msgid "Medium (460 x 330)"
msgstr "Medio (460 × 330)"
#: gnibbles/preferences.c:514
msgid "Large (736 x 528)"
msgstr "Grande (736 × 528)"
#: gnibbles/preferences.c:523
msgid "Extra large (920 x 660)"
msgstr "Grandissimo (920 × 660)"
#: gnibbles/preferences.c:532
msgid "Huge (1840 x 1320)"
msgstr "Enorme (1840 × 1320)"
#: gnibbles/preferences.c:548
msgid "Worm"
msgstr "Verme"
#: gnibbles/preferences.c:557
msgid "Keyboard controls"
msgstr "Controlli da tastiera"
#: gnibbles/preferences.c:568
msgid "Up"
msgstr "Su"
#: gnibbles/preferences.c:588
msgid "Down"
msgstr "Giù"
#: gnibbles/preferences.c:608
msgid "Left"
msgstr "Sinistra"
#: gnibbles/preferences.c:627
msgid "Right"
msgstr "Destra"
#: gnibbles/preferences.c:657
msgid "Worm color:"
msgstr "Colore del verme:"
#: gnibbles/preferences.c:663
msgid "Green"
msgstr "Verde"
#: gnibbles/preferences.c:666
msgid "Cyan"
msgstr "Ciano"
#: gnibbles/preferences.c:667
msgid "Purple"
msgstr "Viola"
#: gnibbles/scoreboard.c:45
#, c-format
msgid "Worm %d:"
msgstr "Verme %d:"
#: gnobots2/game.c:141
#, c-format
msgid "'%s' with super-safe moves"
msgstr "\"%s\" con mosse super sicure"
#: gnobots2/game.c:144
#, c-format
msgid "'%s' with safe moves"
msgstr "\"%s\" con mosse sicure"
#: gnobots2/game.c:320 gnobots2/game.c:335
msgid ""
"Congratulations, You Have Defeated the Robots!! \n"
"But Can You do it Again?"
msgstr ""
"Congratulazioni, hai sconfitto i robot!! \n"
"Ma ci riusciresti di nuovo?"
#: gnobots2/game.c:1149
msgid "There are no teleport locations left!!"
msgstr "Non è rimasto nessun posto in cui teletrasportarsi!!"
#: gnobots2/game.c:1218
msgid "There are no safe locations to teleport to!!"
msgstr "Non c'è nessun posto sicuro in cui teletrasportarsi!!"
#: gnobots2/gnobots.c:60 same-gnome/same-gnome.c:887
msgid "Set game scenario"
msgstr "Imposta scenario di gioco"
#: gnobots2/gnobots.c:62
msgid "Set game configuration"
msgstr "Imposta configurazione di gioco"
#: gnobots2/gnobots.c:63 gnomine/gnomine.c:771 gnomine/gnomine.c:775
msgid "X"
msgstr "X"
#: gnobots2/gnobots.c:64 gnomine/gnomine.c:772 gnomine/gnomine.c:776
msgid "Y"
msgstr "Y"
#: gnobots2/gnobots.c:199 gnobots2/menu.c:213
msgid "GNOME Robots"
msgstr "GNOME Robots"
#: gnobots2/gnobots.c:230
msgid "No game data could be found."
msgstr "Impossibile trovare i dati del gioco."
#: gnobots2/gnobots.c:231
msgid ""
"The program GNOME Robots was unable to find any valid game configuration
"
"files. Please check that the program is installed correctly."
msgstr ""
"Il programma GNOME Robots non è stato in grado di trovare alcuna "
"configurazione di gioco valida. Controllare che il programma sia installato
"
"correttamente."
#. ********************************************************************
#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:1
msgid "Avoid the robots and make them crash into each other"
msgstr "Evita i robot e falli scontrare uno con l'altro"
#: gnobots2/gnobots2.desktop.in.h:2
msgid "Robots"
msgstr "Robots"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:3
msgid "Enable game sounds"
msgstr "Abilita i suoni del gioco"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:4
msgid "Enable game sounds. Play sounds for various events throughout the
game."
msgstr ""
"Abilita i suoni del gioco. Riproduci dei suoni per i vari eventi del gioco."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:5 gnobots2/properties.c:880
msgid "Enable splats"
msgstr "Abilita schiacciamenti"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:6
msgid "Enable splats. Play a sound and show a \"Splat!\" on the screen."
msgstr ""
"Abilita schiacciamenti. Riproduci un suono e mostra \"Splat!\" sullo schermo."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:7
msgid "Game type"
msgstr "Tipo di gioco"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:8
msgid "Game type. The name of the game variation to use."
msgstr "Tipo di gioco. Il nome della variazione del gioco da usare."
# Vedere più sotto la descrizione lunga della chiave
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:9
msgid "Key to hold"
msgstr "Tasto per stare"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:10
msgid "Key to move E"
msgstr "Tasto per spostare ad E"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:11
msgid "Key to move N"
msgstr "Tasto per spostare a N"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:12
msgid "Key to move NE"
msgstr "Tasto per spostare a NE"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:13
msgid "Key to move NW"
msgstr "Tasto per spostare a NO"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:14
msgid "Key to move S"
msgstr "Tasto per spostare a S"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:15
msgid "Key to move SE"
msgstr "Tasto per spostare a SE"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:16
msgid "Key to move SW"
msgstr "Tasto per spostare a SO"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:17
msgid "Key to move W"
msgstr "Tasto per spostare a O"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:18
msgid "Key to teleport"
msgstr "Tasto per il teletrasporto"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:19
msgid "Key to teleport randomly"
msgstr "Tasto per il teletrasporto casuale"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:20
msgid "Key to wait"
msgstr "Tasto di attesa"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:21
msgid "Robot image theme"
msgstr "Tema delle immagini dei robot"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:22
msgid "Robot image theme. The theme of the images to use for the robots."
msgstr ""
"Tema delle immagini dei robot. Il tema delle immagini da usare per i robot."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:23
msgid ""
"The name of the key used to hold still. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per stare fermo. Il nome è un nome di tasto X
"
"standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:24
msgid ""
"The name of the key used to move east. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare ad est. Il nome è un nome di tasto
X "
"standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:25
msgid ""
"The name of the key used to move north-east. The name is a standard X key
"
"name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a nord-est. Il nome è un nome di
"
"tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:26
msgid ""
"The name of the key used to move north-west. The name is a standard X key
"
"name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a nord-ovest. Il nome è un nome
di "
"tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:27
msgid ""
"The name of the key used to move north. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a nord. Il nome è un nome di tasto
X "
"standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:28
msgid ""
"The name of the key used to move south-east. The name is a standard X key
"
"name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a sud-est. Il nome è un nome di
"
"tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:29
msgid ""
"The name of the key used to move south-west. The name is a standard X key
"
"name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a sud-ovest. Il nome è un nome di
"
"tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:30
msgid ""
"The name of the key used to move south. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare a sud. Il nome è un nome di tasto
X "
"standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:31
msgid ""
"The name of the key used to move west. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per spostare ad ovest. Il nome è un nome di tasto
"
"X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:32
msgid ""
"The name of the key used to teleport randomly. The name is a standard X
key "
"name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per il teletrasporto casuale. Il nome è un nome
"
"di tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:33
msgid ""
"The name of the key used to teleport safely (if possible). The name is a
"
"standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per il teletrasporto sicuro (se possibile). Il
"
"nome è un nome di tasto X standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:34
msgid "The name of the key used to wait. The name is a standard X key name."
msgstr ""
"Il nome del tasto da usare per attendere. Il nome è un nome di tasto X "
"standard."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:35 gnobots2/properties.c:853
msgid "Use safe moves"
msgstr "Usa mosse sicure"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:36
msgid ""
"Use safe moves. The safe moves option will help you to avoid being killed
"
"due to a mistake. If you try to make a move that would lead to your death
"
"when there is a safe move available you will not be allowed to proceed."
msgstr ""
"Usa mosse sicure. L'opzione \"mosse sicure\" ti aiuterà ad evitare di essere
"
"ucciso in seguito ad un errore. Se provi a fare una mossa che ti porterebbe
"
"alla morte quando invece c'è una mossa sicura disponibile, non ti sarà "
"permesso di procedere."
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:37 gnobots2/properties.c:862
msgid "Use super safe moves"
msgstr "Usa le mosse super sicure"
#: gnobots2/gnobots2.schemas.in.h:38
msgid ""
"Use super safe moves. The player is alerted when there is no safe move and
"
"the only option is to teleport out."
msgstr ""
"Usa le mosse super sicure. Il giocatore è avvisato quando non c'è nessuna
"
"mossa sicura e l'unica opzione è teletrasportarsi."
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:1
msgid "Bad Move"
msgstr "Brutta mossa"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:2
msgid "GNOME Robots II"
msgstr "GNOME Robots II"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:3
msgid "Level Complete"
msgstr "Livello completato"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:4
msgid "Player Dead"
msgstr "Morte del giocatore"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:5
msgid "Player Teleport"
msgstr "Teletrasporto del giocatore"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:6
msgid "Robot has been Splatted!"
msgstr "Il robot è stato schiacciato"
#: gnobots2/gnobots2.soundlist.in.h:7
msgid "Victory!!"
msgstr "Vittoria!!"
#: gnobots2/graphics.c:104
#, fuzzy, c-format
msgid "Could not find '%s' image file for GNOME Robots\n"
msgstr "Impossibile trovare il file di immagine \"%s\" per GNOME Robots\n"
#: gnobots2/menu.c:215
msgid "GNOME Robots Game"
msgstr "Gioco Robots per GNOME"
#: gnobots2/properties.c:227
msgid "Initial Number of Type 1 Robots"
msgstr "Numero iniziale di robot di tipo 1"
#: gnobots2/properties.c:229
msgid "Initial Number of Robots"
msgstr "Numero iniziale di robot"
#: gnobots2/properties.c:243
msgid "Initial Number of Type 2 Robots"
msgstr "Numero iniziale di robot di tipo 2"
#: gnobots2/properties.c:256
msgid "Increasing Number of Type 1 Robots per Level"
msgstr "Numero di robot di tipo 1 in più per livello"
#: gnobots2/properties.c:258
msgid "Increasing Number of Robots per Level"
msgstr "Numero di robot in più per livello"
#: gnobots2/properties.c:271
msgid "Increasing Number of Type 2 Robots per Level"
msgstr "Numero di robot di tipo 2 in più per livello"
#: gnobots2/properties.c:284
msgid "Maximum Number of Type 1 Robots"
msgstr "Massimo numero di robot di tipo 1"
#: gnobots2/properties.c:286
msgid "Maximum Number of Robots"
msgstr "Massimo numero di robot"
#: gnobots2/properties.c:289 gnobots2/properties.c:305
#, c-format
msgid "Fill Screen"
msgstr "Riempi lo schermo"
#: gnobots2/properties.c:303
msgid "Maximum Number of Type 2 Robots"
msgstr "Massimo numero di robot di tipo 2"
#: gnobots2/properties.c:320
msgid "Type 1 Robot Score"
msgstr "Punteggio robot di tipo 1"
#: gnobots2/properties.c:322
msgid "Robot Score"
msgstr "Punteggio robot"
#: gnobots2/properties.c:335
msgid "Type 2 Robot Score"
msgstr "Punteggio robot di tipo 2"
#: gnobots2/properties.c:348
msgid "Type 1 Robot Score When Waiting"
msgstr "Punteggio robot di tipo 1 quando in attesa"
#: gnobots2/properties.c:350
msgid "Robot Score When Waiting"
msgstr "Punteggio robot quando in attesa"
#: gnobots2/properties.c:363
msgid "Type 2 Robot Score When Waiting"
msgstr "Punteggio robot di tipo 2 quando in attesa"
#: gnobots2/properties.c:376
msgid "Type 1 Robot Score When Splatted"
msgstr "Punteggio robot di tipo 1 quando schiacciati"
#: gnobots2/properties.c:378
msgid "Robot Score When Splatted"
msgstr "Punteggio robot quando schiacciati"
#: gnobots2/properties.c:391
msgid "Type 2 Robot Score When Splatted"
msgstr "Punteggio robot di tipo 2 quando schiacciati"
#: gnobots2/properties.c:403
msgid "Initial Number of Safe Teleports"
msgstr "Numero iniziale di teletrasporti sicuri"
#: gnobots2/properties.c:414
msgid "Number of Free Safe Teleports per Level"
msgstr "Numero teletrasporti sicuri disponibili per livello"
#: gnobots2/properties.c:425
msgid "Kills Required While Waiting to Get A Safe Teleport"
msgstr "Uccisioni richieste, mentre si aspetta, per un teletrasporto sicuro"
#: gnobots2/properties.c:436
msgid "Score Required To Get A Safe Teleport"
msgstr "Punteggio necessario per ottenere un teletrasporto sicuro"
#: gnobots2/properties.c:447
msgid "Maximum Number of Safe Teleports"
msgstr "Massimo numero di teletrasporti sicuri"
#: gnobots2/properties.c:458
msgid "Moveable Junkheaps"
msgstr "Rottami spostabili"
#: gnobots2/properties.c:460
msgid "Yes"
msgstr "Sì"
#: gnobots2/properties.c:462
msgid "No"
msgstr "No"
#: gnobots2/properties.c:654
msgid "classic robots"
msgstr "robot classici"
#: gnobots2/properties.c:655
msgid "robots2"
msgstr "robot2"
#: gnobots2/properties.c:656
msgid "robots2 easy"
msgstr "robot2 facile"
#: gnobots2/properties.c:657
msgid "robots with safe teleport"
msgstr "robot con teletrasporti sicuri"
#: gnobots2/properties.c:658
msgid "nightmare"
msgstr "incubo"
#: gnobots2/properties.c:687
msgid "robots"
msgstr "robot"
#: gnobots2/properties.c:688
msgid "cows"
msgstr "mucche"
#: gnobots2/properties.c:689
msgid "eggs"
msgstr "uova"
#: gnobots2/properties.c:690
msgid "gnomes"
msgstr "gnomi"
#: gnobots2/properties.c:691
msgid "mice"
msgstr "topi"
#: gnobots2/properties.c:692
msgid "windows"
msgstr "finestre"
#: gnobots2/properties.c:763
msgid "GNOME Robots Preferences"
msgstr "Preferenze di GNOME Robots"
#: gnobots2/properties.c:780
msgid "Game Type"
msgstr "Tipo di gioco"
#: gnobots2/properties.c:805
msgid "Property"
msgstr "Proprietà"
#: gnobots2/properties.c:812
msgid "Value"
msgstr "Valore"
#: gnobots2/properties.c:859
msgid "Prevent some dangerous moves"
msgstr "Impedire alcune mosse pericolose"
#: gnobots2/properties.c:860
msgid "Prevent accidental moves that result in getting killed."
msgstr "Impedisce le mosse casuali che porterebbero ad essere uccisi."
#: gnobots2/properties.c:868
msgid "Prevent all dangerous moves"
msgstr "Impedire tutte le mosse pericolose"
#: gnobots2/properties.c:869
msgid "Prevents all moves that result in getting killed."
msgstr "Impedisce tutte le mosse che porterebbero ad essere uccisi."
#: gnobots2/properties.c:877
msgid "Play sounds for major events"
msgstr "Riprodurre un suono per gli eventi principali"
#: gnobots2/properties.c:878
msgid "Play sounds for events like winning a level and dying."
msgstr ""
"Riproduce un suono per gli eventi quali il superamento di un livello e la
"
"morte."
#: gnobots2/properties.c:886
msgid "Play a sound when two robots collide"
msgstr "Riprodurre un suono quando due robot collidono"
#: gnobots2/properties.c:887
msgid "Play the most common, and potentially the most annoying, sound."
msgstr "Riproduce i suoni più comuni e potenzialmente più noiosi."
#: gnobots2/properties.c:890
msgid "You Cannot Change the Game Type When Playing"
msgstr "Non è possibile cambiare il tipo di gioco durante una partita"
#: gnobots2/properties.c:894
msgid "Game"
msgstr "Gioco"
#: gnobots2/properties.c:902
msgid "Graphics Theme"
msgstr "Tema grafico"
#: gnobots2/properties.c:911
msgid "Image theme:"
msgstr "Tema immagini:"
#: gnobots2/properties.c:921
msgid "Background color:"
msgstr "Colore di sfondo:"
#: gnobots2/properties.c:939
msgid "Keyboard Controls"
msgstr "Controlli da tastiera"
#: gnobots2/properties.c:973
msgid "Teleport"
msgstr "Teletrasporto"
#: gnobots2/properties.c:987
msgid "Random Teleport"
msgstr "Teletrasporto casuale"
#: gnobots2/properties.c:1001
msgid "Wait"
msgstr "Aspetta"
#: gnobots2/properties.c:1020
msgid "Use the Keypad"
msgstr "Usare il tastierino numerico"
#: gnobots2/properties.c:1025
msgid "Use Left Hand Keys"
msgstr "Usare i tasti per mancini"
#: gnobots2/properties.c:1030
msgid "Use Original Robots Keys"
msgstr "Usare i tasti di Robots originale"
#: gnobots2/properties.c:1035
msgid "Keyboard"
msgstr "Tastiera"
#: gnobots2/statusbar.c:75
msgid "Safe Teleports:"
msgstr "Teletrasporti sicuri:"
#: gnobots2/statusbar.c:85 gnometris/scoreframe.cpp:78
msgid "Level:"
msgstr "Livello:"
#: gnobots2/statusbar.c:95
msgid "Remaining:"
msgstr "Rimasti:"
#. ********************************************************************
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:1 gnome-stones/default.caves.in.h:1
msgid "Collect all diamonds and find exit"
msgstr "Raccogli tutti i diamanti e trova l'uscita"
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:2
msgid "Congratulations!!! You have won!"
msgstr "Congratulazioni!!! Hai vinto!"
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:3
msgid "Original Atari caves"
msgstr "Miniere originali Atari"
#: gnome-stones/atari.caves.in.h:4 gnome-stones/default.caves.in.h:3
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:2
msgid "gnome-stones:empty"
msgstr "gnome-stones:vuoto"
#: gnome-stones/default.caves.in.h:2
msgid "Default caves"
msgstr "Miniere predefinite"
#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:1
msgid "Collect diamonds while avoiding falling boulders"
msgstr "Raccogli tutti i diamanti evitando i massi che cadono"
#: gnome-stones/gnome-stones.desktop.in.h:2
msgid "Stones"
msgstr "Stones"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:1
msgid "Cave number to start"
msgstr "Numero di miniera iniziale"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:2
msgid "Cave number to start."
msgstr "Numero di miniera da cui cominciare."
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:3
msgid "Device to use for joystick control."
msgstr "Dispositivo da usare per il controllo con joystick."
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:4
msgid "Enable sound support"
msgstr "Abilita supporto audio"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:5
msgid "Enable sound support."
msgstr "Abilita il supporto audio."
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:6
msgid "Game name"
msgstr "Nome della partita"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:7
msgid "Joystick device"
msgstr "Dispositivo joystick"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:8
msgid "Joystick switch level"
msgstr "Livello di commutazione del joystick"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:9 gnome-stones/preferences.c:889
msgid "Scroll method"
msgstr "Metodo di scorrimento"
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:10
msgid "The full path and filename of game to load."
msgstr "Il percorso completo e il nome di file della partita da caricare."
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:11
msgid ""
"The level an analog joystick must reach to be considered \"on\" when "
"emulating a digital joystick. This takes a value between 0.0 and 1.0."
msgstr ""
"Il livello che un joystick analogico deve raggiungere per essere considerato
"
"\"on\" quando emula un joystick digitale. Il valore è compreso tra 0.0 e
1.0."
#: gnome-stones/gnome-stones.schemas.in.h:12
msgid ""
"The scroll method, valid values are \"atari_scroll\", \"smooth_scroll\"
and "
"\"center_scroll\"."
msgstr ""
"Il metodo di scorrimento, i valori ammessi sono \"atari_scroll\", "
"\"smooth_scroll\" e \"center_scroll\"."
#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:1
msgid "Gnomekoban"
msgstr "Gnomekoban"
#: gnome-stones/gnomekoban.caves.in.h:2
msgid "gnomekoban:empty,0"
msgstr "gnomekoban:vuoto,0"
#. This cave is to big to be played with gnome-stones.
#: gnome-stones/io.c:338
msgid "The cave you are trying to load it to big for this game."
msgstr ""
"La miniera che si sta tentando di caricare è troppo grande per questo gioco."
#: gnome-stones/io.c:355
#, c-format
msgid "The cave is corrupted: %s is missing."
msgstr "La miniera è corrotta: manca %s."
#. An object was requested in this cave, that was not
#. declared in the game file's Object section.
#: gnome-stones/io.c:381
msgid ""
"The cave you are trying to load includes an object, that wasn't declared."
msgstr ""
"La miniera che si sta tentando di caricare include un oggetto che non era
"
"stato dichiarato."
#. **************************************************************************
#. Some constants.
#. This message will be printed in the statusline, if no message was
#. specified in a game file.
#: gnome-stones/main.c:64
msgid "This is GNOME Stones"
msgstr "Questo è GNOME Stones"
# Nota: opzione da riga di comando
#: gnome-stones/main.c:74
msgid "Game to play"
msgstr "Partita da giocare"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnome-stones/main.c:74
msgid "FILENAME"
msgstr "NOMEFILE"
#: gnome-stones/main.c:124
#, c-format
msgid ""
"An error occured while loading the image file \"%s\".\n"
"Please make sure, that GNOME Stones is correctly installed!"
msgstr ""
"Si è verificato un errore durante il caricamento dell'immagine \"%s\".\n"
"Assicurarsi che GNOME Stones sia installato correttamente!"
#. That's what a gnome application needs:
#: gnome-stones/main.c:204 gnome-stones/main.c:990 gnome-stones/main.c:1113
#: gnome-stones/main.c:1338
msgid "GNOME Stones"
msgstr "GNOME Stones"
#: gnome-stones/main.c:286 gnome-stones/preferences.c:678
msgid "Game title"
msgstr "Titolo della partita"
#: gnome-stones/main.c:287
msgid "Start cave"
msgstr "Miniera iniziale"
#. If you change the place for this button, change the index in
#. the definition of PAUSE_BUTTON below
#: gnome-stones/main.c:430 gnome-stones/main.c:1041 mahjongg/mahjongg.c:848
msgid "Pause"
msgstr "Pausa"
#: gnome-stones/main.c:682
msgid "Congratulations, you win!"
msgstr "Congratulazioni, hai vinto!"
#: gnome-stones/main.c:870 gtali/gyahtzee.c:130
msgid "Game over!"
msgstr "Partita finita!"
#: gnome-stones/main.c:1087
msgid "Sokoban levels:"
msgstr "Livelli sokoban:"
#: gnome-stones/main.c:1115
msgid "Mine through dirt and collect gems."
msgstr "Scava attraverso la terra e raccogli le gemme."
#: gnome-stones/main.c:1138
msgid "_Restart level"
msgstr "_Ricomincia il livello"
#: gnome-stones/main.c:1138
msgid "Restart the current level"
msgstr "Ricomincia il livello attuale"
#: gnome-stones/main.c:1243
msgid "Scanning private object directory..."
msgstr "Scansione directory oggetti privati..."
#: gnome-stones/main.c:1247
msgid "Scanning public object directory..."
msgstr "Scansione directory oggetti pubblici..."
#: gnome-stones/main.c:1252
msgid "Filling game widget..."
msgstr "Riempimento widget del gioco..."
#: gnome-stones/main.c:1257
msgid "Scanning private game directory..."
msgstr "Scansione directory partite private..."
#: gnome-stones/main.c:1261
msgid "Scanning public game directory..."
msgstr "Scansione directory partite pubbliche..."
#: gnome-stones/main.c:1265
msgid "Restoring preferences..."
msgstr "Ripristino preferenze..."
#: gnome-stones/player.c:77
msgid "You gained an extra life!"
msgstr "Hai guadagnato una vita extra!"
#: gnome-stones/player.c:121
#, c-format
msgid "Seconds left: %d"
msgstr "Secondi rimasti: %d"
#: gnome-stones/preferences.c:461
msgid "Neither your chosen game nor the default game could be loaded."
msgstr ""
"Né il gioco scelto da te né il gioco predefinito possono essere caricati."
#: gnome-stones/preferences.c:462
msgid "Please make sure that GNOME Stones is correctly installed."
msgstr "Assicurarsi che GNOME Stones sia installato correttamente!"
#: gnome-stones/preferences.c:463
msgid "You may be able to select a different game from the preferences dialog."
msgstr ""
"Sarà possibile selezionare un gioco differente dalla finestra delle "
"preferenze."
#: gnome-stones/preferences.c:628
msgid "GNOME Stones Preferences"
msgstr "Preferenze di GNOME Stones"
#: gnome-stones/preferences.c:685
msgid "Caves"
msgstr "Miniere"
#: gnome-stones/preferences.c:762
msgid "Device"
msgstr "Dispositivo"
#: gnome-stones/preferences.c:771
msgid "Joystick device:"
msgstr "Joystick:"
#. We definatly have a "disable" entry.
#: gnome-stones/preferences.c:777
msgid "disabled"
msgstr "disabilitato"
#: gnome-stones/preferences.c:808
msgid "Digital joystick emulation"
msgstr "Emulazione joystick digitale"
#: gnome-stones/preferences.c:817
msgid "Switch level:"
msgstr "Livello di attivazione:"
#: gnome-stones/preferences.c:840
msgid "_Joystick"
msgstr "_Joystick"
#: gnome-stones/preferences.c:858
msgid "Enable sound"
msgstr "Abilitare suono"
#: gnome-stones/preferences.c:870
msgid "_Sound"
msgstr "_Suono"
#: gnome-stones/preferences.c:909
msgid "Atari like scrolling"
msgstr "Scorrimento Atari"
#: gnome-stones/preferences.c:913
msgid "Smooth scrolling"
msgstr "Scorrimento fluido"
#: gnome-stones/preferences.c:917
msgid "Always in the center"
msgstr "Sempre al centro"
#: gnome-stones/preferences.c:929
msgid "_Misc."
msgstr "_Varie"
#: gnome-stones/status.c:81
msgid "Diamonds:"
msgstr "Diamanti:"
#: gnome-stones/status.c:95
msgid "Cave:"
msgstr "Miniera:"
#: gnome-stones/status.c:105
msgid "Lives:"
msgstr "Vite:"
#. Local Variables:
#. mode:c
#. eval:(load-library "time-stamp")
#. eval:(make-local-variable 'write-file-hooks)
#. eval:(add-hook 'write-file-hooks 'time-stamp)
#. eval:(setq time-stamp-format '(time-stamp-yyyy/mm/dd time-stamp-hh:mm:ss
user-login-name))
#. End:
#: gnome-stones/tutorial.caves.in.h:1
msgid "Tutorial caves"
msgstr "Miniere di addestramento"
#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:1
msgid "Fit falling blocks together"
msgstr "Raggruppa insieme i blocchi che cadono"
#: gnometris/gnometris.desktop.in.h:2 gnometris/tetris.cpp:96
msgid "Gnometris"
msgstr "Gnometris"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:1
#, fuzzy
msgid "Image to use as background"
msgstr "Immagine da usare come sfondo"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:2
#, fuzzy
msgid "Image to use as background."
msgstr "Immagine da usare come sfondo."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:3
msgid "Image to use for drawing blocks"
msgstr "Immagine da usare per disegnare i blocchi"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:4
msgid "Image to use for drawing blocks."
msgstr "Immagine da usare per disegnare i blocchi."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:5
msgid "Level to start with"
msgstr "Livello da cui iniziare"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:6
msgid "Level to start with."
msgstr "Livello da cui iniziare."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:7
msgid ""
"The density of blocks in rows filled at the start of the game. The value
is "
"between 0 (for no blocks) and 10 (for a completely filled row)."
msgstr ""
"La densità di blocchi nelle righe piene all'inizio del gioco. Il valore
è "
"compreso tra 0 (nessun blocco) e 10 (riga completamente piena)."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:8
msgid "The density of filled rows"
msgstr "Densità dei blocchi nelle righe piene"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:9
msgid ""
"The number of rows that are filled with random blocks at the start of the
"
"game."
msgstr ""
"Il numero di righe che vengono riempite con blocchi casuali all'inizio della
"
"partita."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:10
msgid "The number of rows to fill"
msgstr "Numero di righe da riempire"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:11
msgid "Whether to give blocks random colors"
msgstr "Indica se colorare i blocchi in modo casuale"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:12
msgid "Whether to give blocks random colors."
msgstr "Indica se colorare i blocchi in modo casuale."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:13
msgid "Whether to preview the next block"
msgstr "Indica se mostrare il blocco successivo"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:14
msgid "Whether to preview the next block."
msgstr "Indica se mostrare il blocco successivo."
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:15
msgid "Whether to rotate counter clock wise"
msgstr "Indica se ruotare in senso antiorario"
#: gnometris/gnometris.schemas.in.h:16
msgid "Whether to rotate counter clock wise."
msgstr "Indica se ruotare in senso antiorario."
# NdT: parametro da linea di comando
#: gnometris/main.cpp:38
msgid "Set starting level (1-10)"
msgstr "Imposta il livello iniziale (1-10)"
# NdT: parametro da linea di comando
#: gnometris/main.cpp:38
msgid "LEVEL"
msgstr "LIVELLO"
#: gnometris/scoreframe.cpp:67
msgid "Lines:"
msgstr "Linee:"
#: gnometris/tetris.cpp:203
msgid "Paused"
msgstr "In pausa"
#: gnometris/tetris.cpp:318
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"Impossibile trovare il tema:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione dei giochi di GNOME"
#: gnometris/tetris.cpp:333
#, c-format
msgid ""
"Can't load the image: \n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your gnome-games installation"
msgstr ""
"Impossibile caricare l'immagine: \n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione dei giochi di GNOME"
#: gnometris/tetris.cpp:634 gnometris/tetris.cpp:635
msgid "<none>"
msgstr "<nessuna>"
#: gnometris/tetris.cpp:660
msgid "Gnometris preferences"
msgstr "Preferenze di Gnometris"
#: gnometris/tetris.cpp:672
msgid "Setup"
msgstr "Impostazione"
#. pre-filled rows
#: gnometris/tetris.cpp:679
msgid "Number of pre-filled rows:"
msgstr "Numero di righe già occupate:"
#. pre-filled rows density
#: gnometris/tetris.cpp:694
msgid "Density of blocks in a pre-filled row:"
msgstr "Densità dei blocchi nelle righe già occupate:"
#. starting level
#: gnometris/tetris.cpp:709
msgid "Starting Level:"
msgstr "Livello iniziale:"
#: gnometris/tetris.cpp:726
msgid "Operation"
msgstr "Operazione"
#: gnometris/tetris.cpp:732
msgid "Preview next block"
msgstr "Anteprima prossimo blocco"
#: gnometris/tetris.cpp:741
msgid "Use random block colors"
msgstr "Usare colori casuali per i blocchi"
#: gnometris/tetris.cpp:752
msgid "Rotate blocks counterclockwise"
msgstr "Ruotare in senso antiorario"
#: gnometris/tetris.cpp:765 same-gnome/same-gnome.c:630
#: same-gnome/same-gnome.c:683
msgid "Theme"
msgstr "Tema"
#. Block pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:772
msgid "Block image:"
msgstr "Grafica del blocco:"
#. background pixmap
#: gnometris/tetris.cpp:783
#, fuzzy
msgid "Background image:"
msgstr "Colore di sfondo:"
#: gnometris/tetris.cpp:1147
msgid ""
"Written for my wife, Matylda\n"
"Send comments and bug reports to: janusz.gorycki@intel.com"
msgstr ""
"Scritto per mia moglie, Matylda\n"
"Mandare commenti e rapporti di malfunzionamento a: janusz.gorycki@intel.com"
#: gnomine/gnomine.c:87 gnomine/gnomine.c:572
msgid "Small"
msgstr "Piccolo"
#: gnomine/gnomine.c:88 gnomine/gnomine.c:582
msgid "Medium"
msgstr "Medio"
#: gnomine/gnomine.c:89 gnomine/gnomine.c:592
msgid "Large"
msgstr "Grande"
#: gnomine/gnomine.c:90 gnomine/gnomine.c:602
msgid "Custom"
msgstr "Personalizzato"
#: gnomine/gnomine.c:182 gnomine/gnomine.c:419 gnomine/gnomine.c:846
msgid "GNOME Mines"
msgstr "Campo minato per GNOME"
#: gnomine/gnomine.c:249
msgid "Click a square, any square"
msgstr "Clicca un quadrato, qualsiasi quadrato"
#: gnomine/gnomine.c:251
msgid "Maybe they're all mines ..."
msgstr "Forse sono tutte mine..."
#: gnomine/gnomine.c:385
msgid "Faces:"
msgstr "Facce:"
#: gnomine/gnomine.c:422
msgid "A Minesweeper clone."
msgstr "Un clone di Campo minato"
#: gnomine/gnomine.c:567
msgid "Field size"
msgstr "Dimensione campo"
#: gnomine/gnomine.c:615
msgid "Custom size"
msgstr "Dimensione personalizzata"
#: gnomine/gnomine.c:622
msgid "Number of mines:"
msgstr "Numero di mine:"
#: gnomine/gnomine.c:634
msgid "Horizontal:"
msgstr "Orizzontale:"
#: gnomine/gnomine.c:646
msgid "Vertical:"
msgstr "Verticale:"
# NdT: sono le bandierine che vengono usate per ricordare al giocatore
# che è indeciso sul contenuto di una cella
#: gnomine/gnomine.c:663
msgid "Use \"I'm not sure\" flags."
msgstr "Usare le bandierine \"Non sono sicuro\"."
#: gnomine/gnomine.c:672
msgid "GNOME Mines Preferences"
msgstr "Preferenze del Campo minato per GNOME"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnomine/gnomine.c:771
msgid "Width of grid"
msgstr "Larghezza della griglia"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnomine/gnomine.c:772
msgid "Height of grid"
msgstr "Altezza della griglia"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnomine/gnomine.c:773
msgid "Number of mines"
msgstr "Numero di mine"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnomine/gnomine.c:773 gtali/setup.c:85 gtali/setup.c:86
msgid "NUMBER"
msgstr "NUMERO"
#: gnomine/gnomine.c:774
msgid "Size of the board (1=small, 3=large)"
msgstr "Dimensione del campo (1=piccola, 3=grande)"
#: gnomine/gnomine.c:775
msgid "X location of window"
msgstr "Posizione X della finestra"
#: gnomine/gnomine.c:776
msgid "Y location of window"
msgstr "Posizione Y della finestra"
#: gnomine/gnomine.c:933
msgid "Flags:"
msgstr "Bandierine:"
#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:1
msgid "Clear mines from a minefield"
msgstr "Rimuovi le mine da un campo minato"
#: gnomine/gnomine.desktop.in.h:2
msgid "Mines"
msgstr "Mine"
#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:1
msgid "Set to true to be able to mark squares as unknown."
msgstr ""
"Impostare a \"true\" per essere in grado di marcare una cella come incerta."
#: gnomine/gnomine.schemas.in.h:2
msgid "Use the unknown flag"
msgstr "Usare la bandiera di incertezza"
#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Sol_ve"
msgstr "Solu_zione"
#: gnotravex/gnotravex.c:166
msgid "Solve the game"
msgstr "Risolve il gioco"
#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "_2×2"
msgstr "_2×2"
#: gnotravex/gnotravex.c:182
msgid "Play on a 2×2 board"
msgstr "Gioca su una tavola 2×2"
#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "_3×3"
msgstr "_3×3"
#: gnotravex/gnotravex.c:185
msgid "Play on a 3×3 board"
msgstr "Gioca su una tavola 3×3"
#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "_4×4"
msgstr "_4×4"
#: gnotravex/gnotravex.c:188
msgid "Play on a 4×4 board"
msgstr "Gioca su una tavola 4×4"
#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "_5×5"
msgstr "_5×5"
#: gnotravex/gnotravex.c:191
msgid "Play on a 5×5 board"
msgstr "Gioca su una tavola 5×5"
#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "_6×6"
msgstr "_6×6"
#: gnotravex/gnotravex.c:194
msgid "Play on a 6×6 board"
msgstr "Gioca su una tavola 6×6"
#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "_Up"
msgstr "S_u"
#: gnotravex/gnotravex.c:201
msgid "Move the pieces up"
msgstr "Sposta i pezzi in alto"
#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "_Left"
msgstr "_Sinistra"
#: gnotravex/gnotravex.c:204
msgid "Move the pieces left"
msgstr "Sposta i pezzi a sinistra"
#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "_Right"
msgstr "_Destra"
#: gnotravex/gnotravex.c:207
msgid "Move the pieces right"
msgstr "Sposta i pezzi a destra"
#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "_Down"
msgstr "_Giù"
#: gnotravex/gnotravex.c:210
msgid "Move the pieces down"
msgstr "Sposta i pezzi in basso"
#: gnotravex/gnotravex.c:229
msgid "_Move"
msgstr "_Muovi"
#: gnotravex/gnotravex.c:239
msgid "Size of board (2-6)"
msgstr "Dimensione della tavola (2-6)"
# NdT: messaggio da riga di comando
#: gnotravex/gnotravex.c:240
msgid "SIZE"
msgstr "DIMENSIONE"
#: gnotravex/gnotravex.c:739
msgid "Puzzle solved! Well done!"
msgstr "Rompicapo risolto! Ben fatto!"
#: gnotravex/gnotravex.c:742
msgid "Puzzle solved!"
msgstr "Rompicapo risolto!"
#: gnotravex/gnotravex.c:1139
msgid "Game paused"
msgstr "Gioco in pausa"
#: gnotravex/gnotravex.c:1261
#, c-format
msgid "Playing %d×%d board"
msgstr "Si sta giocando su una tavola %d×%d"
#: gnotravex/gnotravex.c:1508
msgid "A Tetravex clone."
msgstr "Un clone di Tetravex."
#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:1
msgid "Play a puzzle game matching tiles together"
msgstr "Un rompicapo in cui devi far combaciare le pedine tra loro"
#: gnotravex/gnotravex.desktop.in.h:2
msgid "Tetravex"
msgstr "Tetravex"
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:1
msgid ""
"The height of the playing window in pixels. At minimum it should be 240."
msgstr "L'altezza, in pixel, della finestra di gioco. Deve essere almeno
240"
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:2 mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:1
msgid "The height of the window"
msgstr "L'altezza della finestra"
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:3
msgid "The size of the playing grid"
msgstr "La dimensione della griglia di gioco"
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:4
msgid ""
"The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The
"
"valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3."
msgstr ""
"Il valore di questa chiave è usato per decidere la dimensione della griglia
"
"di gioco. I valori validi vanno da 2 a 8, qualsiasi altra cosa sarà "
"considerata come 3."
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:5
msgid "The width of the playing window in pixels. At minimum it should be
320."
msgstr "L'ampiezza, in pixel, della finestra di gioco. Deve essere almeno
320."
#: gnotravex/gnotravex.schemas.in.h:6 mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:4
msgid "The width of the window"
msgstr "L'ampiezza della finestra"
#: gnotski/gnotski.c:98 gnotski/gnotski.c:219 gnotski/gnotski.c:331
msgid "1"
msgstr "1"
#: gnotski/gnotski.c:113 gnotski/gnotski.c:233 gnotski/gnotski.c:354
msgid "2"
msgstr "2"
#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("X"), NULL, level_cb,
#. "14#20#12#" "a bbbbbb cccccc" "a bbbbbb cccccc"
"a -##-####### " " -AAAAABBCC# " " d- DEFGHI#
" " # DEFGJI# " " e # KEFGLI# " " e # KEFG*I#
" " # MM****# " "fff ########### " "fff ggghhhiiiii
.j" "kkkkkggg iiiii....",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#.
#: gnotski/gnotski.c:128 gnotski/gnotski.c:247 gnotski/gnotski.c:386
msgid "3"
msgstr "3"
#: gnotski/gnotski.c:143 gnotski/gnotski.c:262 gnotski/gnotski.c:401
msgid "4"
msgstr "4"
#: gnotski/gnotski.c:158 gnotski/gnotski.c:273 gnotski/gnotski.c:416
msgid "5"
msgstr "5"
#: gnotski/gnotski.c:173 gnotski/gnotski.c:286 gnotski/gnotski.c:430
msgid "6"
msgstr "6"
#. Tiles mismatch
#. { GNOME_APP_UI_ITEM, N_("7"), NULL, level_cb,
#. "14#13#11#" " ... " " . " " ########
" " #abcdde- " " #ffcddg- " " #hhijkl# " " #***jml#
" " #n*op q# " " #nrr s # " " ######## " "
",
#. NULL, GNOME_APP_PIXMAP_DATA, NULL, 0, 0, NULL },
#: gnotski/gnotski.c:188 gnotski/gnotski.c:314
msgid "7"
msgstr "7"
#: gnotski/gnotski.c:450
msgid "_Novice"
msgstr "_Principiante"
#: gnotski/gnotski.c:453
msgid "_Medium"
msgstr "_Medio"
#: gnotski/gnotski.c:456
msgid "_Advanced"
msgstr "_Avanzato"
#: gnotski/gnotski.c:608
msgid "Level completed. Well done."
msgstr "Livello completato. Ben fatto!"
#: gnotski/gnotski.c:771
msgid "Moves:"
msgstr "Mosse:"
#: gnotski/gnotski.c:806
#, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file\n"
msgstr "Impossibile trovare il file \"%s\" col tema\n"
#: gnotski/gnotski.c:1020
#, fuzzy
msgid "Welcome to GNOME Klotski"
msgstr "Benvenuto in GNOME Klotski"
#: gnotski/gnotski.c:1044
#, c-format
msgid "Playing level %s"
msgstr "Livello attuale: %s"
#: gnotski/gnotski.c:1158
msgid "A Klotski clone"
msgstr "Un clone di Klotski"
#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:1
msgid "Klotski"
msgstr "Klotski"
#: gnotski/gnotski.desktop.in.h:2
msgid "Solve puzzles by sliding blocks"
msgstr "Risolvi i rompicapi facendo scorrere i blocchi"
#: gtali/clist.c:139
msgid "Already used! Where do you want to put that?"
msgstr "Già usato! Dove vuoi metterlo?"
#. Arrgh - lets all use the same tabs under emacs:
#. Local Variables:
#. tab-width: 8
#. c-basic-offset: 8
#. indent-tabs-mode: nil
#.
#: gtali/gtali.desktop.in.h:1
msgid "Play a poker-style dice game"
msgstr "Un gioco simil poker coi dadi"
#: gtali/gtali.desktop.in.h:2
msgid "Tali"
msgstr "Tali"
#: gtali/gtali.schemas.in.h:1
msgid ""
"Choose whether or not to insert a delay between the computer's dice rolls
so "
"the player can follow what it is doing."
msgstr ""
"Scegli se inserire o meno un ritardo tra i lanci dei dadi del computer così
"
"il giocatore può seguire cosa sta succedendo."
#. --- Button ---
#: gtali/gtali.schemas.in.h:2 gtali/setup.c:288
msgid "Delay between rolls"
msgstr "Ritardo fra i lanci"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/gtali.schemas.in.h:3
msgid "Display the computer's thoughts"
msgstr "Mostra i pensieri del computer"
#: gtali/gtali.schemas.in.h:4
msgid ""
"If set to true, a dump of the AI's working will be done to standard output."
msgstr ""
"Se impostato a true, sarà effettuato un dump dell'elaborazione di IA sullo
"
"standard output."
# NdT: qui ho cambiato i nomi con alcuni italiani
#: gtali/gtali.schemas.in.h:5
msgid "[Human,Wilber,Bill,Monica,Kenneth,Janet]"
msgstr "[Umano,Marco,Luca,Monica,Davide,Alessia]"
#: gtali/gyahtzee.c:68
msgid "GNOME Tali"
msgstr "GNOME Tali"
#: gtali/gyahtzee.c:125
#, c-format
msgid "%s wins the game with %d point"
msgid_plural "%s wins the game with %d points"
msgstr[0] "%s vince la partita con %d punto"
msgstr[1] "%s vince la partita con %d punti"
#: gtali/gyahtzee.c:158
#, c-format
msgid "Computer playing for %s"
msgstr "Il computer gioca per %s"
#: gtali/gyahtzee.c:161
#, c-format
msgid "%s! -- You're up."
msgstr "%s! -- Tocca a te."
#: gtali/gyahtzee.c:316 gtali/gyahtzee.c:339 gtali/yahtzee.c:184
msgid "You're only allowed three rolls! Select a score box."
msgstr "Sono permessi solo tre lanci! Scegli un punteggio."
#: gtali/gyahtzee.c:380
msgid "GNOME version (1998):"
msgstr "Versione di GNOME (1998):"
#: gtali/gyahtzee.c:382
msgid "Curses version (1992):"
msgstr "Versione di Curses (1992):"
#: gtali/gyahtzee.c:412
msgid "A sort of poker with dice and less money."
msgstr "Una specie di poker con i dadi e meno soldi."
#: gtali/gyahtzee.c:456
msgid "Cheater! Any high scores will not be recorded."
msgstr "Imbroglione! Non verrà registrato nessun punteggio."
# NdT: Lancia! è tra «» perché è anche l'etichetta di un pulsante (vedi dopo)
#: gtali/gyahtzee.c:578
msgid "Select dice to re-roll, press Roll!, or select score slot."
msgstr "Scegli i dadi da rilanciare, premi «Lancia!» o scegli un punteggio."
#: gtali/gyahtzee.c:618
msgid "Roll!"
msgstr "Lancia!"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:76
msgid "Calculate random die throws (debug)"
msgstr "Calcola lanci casuali del dado (debug)"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:82
msgid "Delay computer moves"
msgstr "Ritarda le mosse del computer"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:83
msgid "Show high scores and exit"
msgstr "Mostra i punteggi ed esce"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:84
msgid "Display computer thoughts"
msgstr "Mostra i pensieri del computer"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:85
msgid "Number of computer opponents"
msgstr "Numero di avversari computerizzati"
# Nota: messaggio da riga di comando
#: gtali/setup.c:86
msgid "Number of human opponents"
msgstr "Numero di avversari umani"
#: gtali/setup.c:98
msgid "Current game will complete with original number of players."
msgstr ""
"La partita corrente sarà completata con il numero di giocatori originale."
#: gtali/setup.c:231
msgid "GTali Preferences"
msgstr "Preferenze di GTali"
#: gtali/setup.c:255
msgid "Human Players"
msgstr "Giocatori (umani)"
#: gtali/setup.c:280
msgid "Computer Opponents"
msgstr "Avversari (computer)"
#: gtali/setup.c:298
msgid "Number of opponents:"
msgstr "Numero di avversari:"
#. --- PLAYER NAMES FRAME ----
#: gtali/setup.c:313
msgid "Player Names"
msgstr "Nomi dei giocatori"
#: gtali/yahtzee.c:71
msgid "1s [total of 1s]"
msgstr "1 [totale di 1]"
#: gtali/yahtzee.c:72
msgid "2s [total of 2s]"
msgstr "2 [totale di 2]"
#: gtali/yahtzee.c:73
msgid "3s [total of 3s]"
msgstr "3 [totale di 3]"
#: gtali/yahtzee.c:74
msgid "4s [total of 4s]"
msgstr "4 [totale di 4]"
#: gtali/yahtzee.c:75
msgid "5s [total of 5s]"
msgstr "5 [totale di 5]"
#: gtali/yahtzee.c:76
msgid "6s [total of 6s]"
msgstr "6 [totale di 6]"
#. End of upper panel
#: gtali/yahtzee.c:78
msgid "3 of a Kind [total]"
msgstr "Tris [totale]"
#: gtali/yahtzee.c:79
msgid "4 of a Kind [total]"
msgstr "Poker [totale]"
#: gtali/yahtzee.c:80
msgid "Full House [25]"
msgstr "Full [25]"
#: gtali/yahtzee.c:81
msgid "Small Straight [30]"
msgstr "Scala corta [30]"
#: gtali/yahtzee.c:82
msgid "Large Straight [40]"
msgstr "Scala lunga [40]"
#: gtali/yahtzee.c:83
msgid "Yahtzee [50]"
msgstr "Yahtzee [50]"
#: gtali/yahtzee.c:84
msgid "Chance [total]"
msgstr "Sorte [totale]"
#. End of lower panel
#: gtali/yahtzee.c:86
msgid "Lower Total"
msgstr "Totale inferiore"
#: gtali/yahtzee.c:87
msgid "Grand Total"
msgstr "Totale complessivo"
#. Need to squish between upper and lower pannel
#: gtali/yahtzee.c:89
msgid "Upper total"
msgstr "Totale superiore"
#: gtali/yahtzee.c:90
msgid "Bonus if >62"
msgstr "Bonus se >62"
#: gtali/yahtzee.c:504
msgid "How many times do you wish to roll?"
msgstr "Quante volte vuoi lanciare?"
#: gtali/yahtzee.c:509
msgid "Generating ..."
msgstr "Generazione in corso..."
#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Results"
msgstr "Risultati"
#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Num Rolls"
msgstr "Numero di lanci"
#: gtali/yahtzee.c:544
msgid "Total"
msgstr "Totale"
#: iagno/gnothello.c:112
msgid "Iagno server to use"
msgstr "Server Iagno da usare"
#: iagno/gnothello.c:119
msgid "New net_work game"
msgstr "Nuovo gioco via _rete"
#: iagno/gnothello.c:390 iagno/gnothello.c:722 iagno/iagno.desktop.in.h:1
#: iagno/iagno.soundlist.in.h:2
msgid "Iagno"
msgstr "Iagno"
#: iagno/gnothello.c:392
msgid "GNOME version of the popular Othello disk flipping game."
msgstr "Versione GNOME del famoso gioco di rovesciamento dei dischi Othello"
#: iagno/gnothello.c:537
#, fuzzy, c-format
msgid "Could not find '%s' pixmap file for Iagno\n"
msgstr "Impossibile trovare il file pixmap \"%s\" per Iagno\n"
#: iagno/gnothello.c:790
msgid "Welcome to Iagno!"
msgstr "Benvenuti in Iagno!"
#: iagno/iagno.desktop.in.h:2
msgid "Play a game of Reversi"
msgstr "Un gioco tipo Reversi"
#: iagno/network.c:74
msgid "Network initialization complete."
msgstr "Inizializzazione rete completata."
#: iagno/network.c:84
msgid "Network shutdown in progress."
msgstr "Chiusura rete in corso."
#. Shut down the connection, either it was broken or someone is messing with
us
#: iagno/network.c:196
msgid "The remote player disconnected"
msgstr "Il giocatore remoto si è disconnesso"
#: iagno/network.c:214
msgid "Error occurred during connect attempt."
msgstr "Si è verificato un errore durante il tentativo di connessione."
#: iagno/network.c:216 iagno/network.c:365
msgid "Connection succeeded, waiting for opponent"
msgstr "Connessione avvenuta, attesa dell'avversario"
#: iagno/network.c:226
msgid "Error occurred during write."
msgstr "Si è verificato un errore durante la scrittura."
#: iagno/network.c:252
msgid "Invalid move attempted"
msgstr "Tentativo di mossa non valida"
#: iagno/network.c:258
msgid "Invalid game data (set_peer)"
msgstr "Dati di gioco non validi (set_peer)"
#: iagno/network.c:266
msgid "Peer introduction complete"
msgstr "Introduzione del peer completata"
#: iagno/network.c:275
msgid "Invalid game data (move)"
msgstr "Dati di gioco non validi (move)"
#: iagno/network.c:283
msgid "New game started"
msgstr "Nuovo gioco avviato"
#: iagno/network.c:344
msgid "Cleaning up connection"
msgstr "Pulizia della connessione"
#: iagno/network.c:356
msgid "Connection in progress..."
msgstr "Connessione in corso..."
#: iagno/network.c:360
msgid "Connection failed"
msgstr "Connessione fallita"
#: iagno/network.c:378
msgid "No game server defined"
msgstr "Non è definito nessun server"
#: iagno/properties.c:525
msgid "Iagno Preferences"
msgstr "Preferenze di Iagno"
#: iagno/properties.c:546
msgid "Use quick moves"
msgstr "Usare le mosse rapide"
#: iagno/properties.c:657
msgid "Animation"
msgstr "Animazione"
#: iagno/properties.c:694
msgid "Stagger flips"
msgstr "Capovolgimenti sfalsati"
#: iagno/properties.c:702
msgid "Show grid"
msgstr "Mostra griglia"
#: libgames-support/games-gconf.c:66
#, c-format
msgid "There was an error accessing GConf: %s"
msgstr "Errore accedendo a GConf: %s"
#: libgames-support/games-gconf.c:79
msgid "The default configuration values could not be retrieved correctly."
msgstr ""
"I valori di configurazione predefiniti non possono essere recuperati "
"correttamente."
#: libgames-support/games-gconf.c:80
msgid ""
"Please check your GConf configuration, specifically that the schemas have
"
"been installed correctly."
msgstr ""
"Controllare la configurazione di GConf, nello specifico che gli schemi siano
"
"installati correttamente"
#: mahjongg/mahjongg.c:714
msgid "Easy"
msgstr "Facile"
#: mahjongg/mahjongg.c:715
msgid "Difficult"
msgstr "Difficile"
#: mahjongg/mahjongg.c:716
msgid "Confounding Cross"
msgstr "Croce confusionaria"
#: mahjongg/mahjongg.c:717
msgid "Pyramid's Walls"
msgstr "Muri della piramide"
# [NdT] è il nome americano del tris (vedere war games)
#: mahjongg/mahjongg.c:718
msgid "Tic-Tac-Toe"
msgstr "Tris"
#: mahjongg/mahjongg.c:719
#, fuzzy
msgid "Cloud"
msgstr "Nuvola"
#: mahjongg/mahjongg.c:720
msgid "Red Dragon"
msgstr "Drago rosso"
#: mahjongg/mahjongg.c:721
#, fuzzy
msgid "Four Bridges"
msgstr "Quattro ponti"
#: mahjongg/mahjongg.c:784
#, fuzzy
msgid "New game with _seed..."
msgstr "Nuovo gioco con _seme..."
#: mahjongg/mahjongg.c:785
msgid "Start a new game giving a seed number..."
msgstr "Inizia un nuovo gioco, quello numero..."
#: mahjongg/mahjongg.c:800
#, fuzzy
msgid "Shu_ffle tiles"
msgstr "Misc_hia pedine"
#: mahjongg/mahjongg.c:800 mahjongg/mahjongg.c:864
#, fuzzy
msgid "Shuffle tiles"
msgstr "Mischia le pedine"
#: mahjongg/mahjongg.c:842
msgid "Restart game"
msgstr "Ricomincia la partita"
#: mahjongg/mahjongg.c:848
msgid "Pause game"
msgstr "Sospendi partita"
#: mahjongg/mahjongg.c:854
msgid "Undo previous move"
msgstr "Annulla l'ultima mossa"
#: mahjongg/mahjongg.c:860
msgid "Get a hint"
msgstr "Suggerimento"
#: mahjongg/mahjongg.c:864 mahjongg/mahjongg.c:1366
msgid "Shuffle"
msgstr "Mischia"
#: mahjongg/mahjongg.c:1075
msgid ""
"This new mapset will take effect when you start a new game, or when Mahjongg
"
"is restarted."
msgstr ""
"La nuova disposizione avrà effetto alla prossima partita, o al riavvio di
"
"Mahjongg."
#: mahjongg/mahjongg.c:1327 mahjongg/mahjongg.c:1332
msgid "These tiles don't match."
msgstr "Le tessere sono diverse."
#: mahjongg/mahjongg.c:1364
msgid "There are no more moves."
msgstr "Non ci sono più mosse."
#: mahjongg/mahjongg.c:1430
msgid "Preferences"
msgstr "Preferenze"
#: mahjongg/mahjongg.c:1449
msgid "Tiles"
msgstr "Tessere"
#: mahjongg/mahjongg.c:1457
msgid "Tile Set"
msgstr "Insieme di tessere"
#: mahjongg/mahjongg.c:1470
msgid "Maps"
msgstr "Disposizione"
#: mahjongg/mahjongg.c:1478
msgid "Select Map"
msgstr "Scegli la disposizione"
#: mahjongg/mahjongg.c:1491
msgid "Colors"
msgstr "Colori"
#: mahjongg/mahjongg.c:1499
msgid "Background Color"
msgstr "Colore di sfondo"
#: mahjongg/mahjongg.c:1513
msgid "Warnings"
msgstr "Avvertimenti"
#: mahjongg/mahjongg.c:1519
msgid "Warn when tiles don't match"
msgstr "Avverti quando le tessere non corrispondono"
#: mahjongg/mahjongg.c:1626
msgid "Tiles:"
msgstr "Tessere:"
#: mahjongg/mahjongg.c:1655
msgid "GNOME Mahjongg"
msgstr "Mahjongg per GNOME"
#: mahjongg/mahjongg.c:1658
msgid "GNOME version of the Eastern tile game, Mahjongg."
msgstr "Versione GNOME del gioco di tessere orientale, Mahjongg."
#: mahjongg/mahjongg.c:1682
#, fuzzy
msgid "... Game paused ..."
msgstr "... Gioco in pausa ..."
#: mahjongg/mahjongg.c:1873
#, fuzzy
msgid "Game Number:"
msgstr "Gioco numero:"
#: mahjongg/mahjongg.c:1951 mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:2
msgid "Mahjongg"
msgstr "Mahjongg"
#: mahjongg/mahjongg.c:2072
msgid "Sorry, I was unable to find a playable configuration."
msgstr "Spiacente, non riesco a trovare una configurazione giocabile."
#: mahjongg/mahjongg.c:2139
msgid "Tiles Left:"
msgstr "Tessere rimaste:"
#: mahjongg/mahjongg.c:2148
msgid "Moves Left:"
msgstr "Mosse rimaste:"
#: mahjongg/mahjongg.c:2213
msgid "Welcome to GNOME Mahjongg!"
msgstr "Benvenuto in Mahjongg per GNOME!"
#: mahjongg/mahjongg.desktop.in.h:1
msgid "Disassemble a pile of tiles by removing matching pairs"
msgstr "Smonta una catasta di tessere rimuovendo le coppie corrispondenti"
#: mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:2
msgid ""
"The requested height of the main window in pixels. Note that the widgets
the "
"window contains are at least 200 pixels high."
msgstr ""
"L'altezza desiderata, in pixel, della finestra principale. Si noti che i
"
"widget contenuti nella finestra hanno un'altezza complessiva di almeno 200
"
"pixel."
#: mahjongg/mahjongg.schemas.in.h:3
msgid ""
"The requested width of the main window in pixels. Note that the widgets
the "
"window contains are at least 320 pixels wide."
msgstr ""
"La larghezza desiderata, in pixel, della finestra principale. Si noti che
i "
"widget contenuti nella finestra hanno una larghezza complessiva di almeno
"
"320 pixel."
#: same-gnome/same-gnome.c:205
#, fuzzy, c-format
msgid "%d stone selected"
msgid_plural "%d stones selected"
msgstr[0] "%d pietra selezionata"
msgstr[1] "%d pietre selezionate"
#: same-gnome/same-gnome.c:210
msgid "No stones selected"
msgstr "Nessuna pietra selezionata"
#: same-gnome/same-gnome.c:288
msgid "The Same GNOME"
msgstr "Same GNOME"
#: same-gnome/same-gnome.c:441
#, c-format
msgid ""
"Could not find the theme:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation."
msgstr ""
"Impossibile trovare il tema:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Same GNOME"
#: same-gnome/same-gnome.c:471
#, c-format
msgid ""
"Same GNOME can't load the image file:\n"
"%s\n"
"\n"
"Please check your Same GNOME installation"
msgstr ""
"Same GNOME non riesce a caricare il file immagine:\n"
"%s\n"
"\n"
"Controllare l'installazione di Same GNOME"
#: same-gnome/same-gnome.c:614
msgid "Same GNOME Preferences"
msgstr "Preferenze di Same GNOME"
#: same-gnome/same-gnome.c:727 same-gnome/same-gnome.c:926
#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:2
msgid "Same GNOME"
msgstr "Same GNOME"
#: same-gnome/same-gnome.c:730
msgid "Original idea from KDE's same game program."
msgstr "Idea originale dal gioco Same Game per KDE."
#: same-gnome/same-gnome.c:936
msgid "Welcome to Same GNOME!"
msgstr "Benvenuto in Same GNOME!"
#: same-gnome/same-gnome.desktop.in.h:1
msgid "Remove groups of balls to try and clear the screen"
msgstr "Rimuovi gruppi di biglie cercando di svuotare lo schermo"
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Pensa come se non dovessi morire mai e vivi come se dovessi morire domani
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tp